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战士:擅长近距离作战,右手持刀,左手拿盾,装备多为皮甲、金属材质的重盔重甲。长期在最前方作战使他们拥有强壮的体魄,超强的攻防能力和旺盛的生命力,他们勇猛善战,性格豪迈,不畏牺牲,是队伍里永远的先锋。 关键词:强壮、勇猛
突击
*需求等级2
单体近攻,增加一定物理攻击力
附加状态:无破阵*需求等级5单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态附加状态:混乱-不受控制移动
大喝*需求等级10状态技能,提升物理攻击持续一定时间附加状态:大喝-提升物理攻击
烈火*需求等级15单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入燃烧状态,对风伤状态下目标使用必掉引起燃烧。附加状态:燃烧-持续损失生命值
盾墙*需求等级20状态技能,提升物理和策略防御力持续一定时间附加状态:坚守-提升物理和策略防御力
装备精通*需求等级25被动状态,提升装备百分比(所有攻防血)附加状态:无
乘胜追击*需求等级30单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击附加状态:对逃跑状态的敌人100%重击
冲锋*需求等级35瞬间接近造成一次伤害,并使敌100%减速附加状态:减速-降低移动速度
横扫千军*需求等级40群体近攻,同时攻击身旁所有敌人附加状态:无
合击*需求等级45单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高附加状态:无
戒备*需求等级50状态技能,降低自身受到的伤害百分比,同时降低自身攻击力,持续数秒附加状态:戒备-回避攻击
背水一战*需求等级55状态技能,降低物理和策略防御,提升物理攻击附加状态:背水一战-降低防御力,增加攻击力
投掷*需求等级60单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击附加状态:疲倦-不可攻击 |
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