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[玩家交流] 羽刀进阶招式分析 [复制链接]

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发表于 2013-6-1 00:34:08 |只看该作者 |倒序浏览

羽刀在大侠传中,不得不说是一个人气相当高的职业。但是这个职业相比于其他三个职业,又是褒贬不一。那么刀究竟怎么样呢,是强得无与伦比,还是弱得一塌糊涂?其实这个问题,只可能在新手中才会出现,任何职业没有弱不弱,只有花的钱多不多。但是在职业上,有一些天然的优势与劣势也是我们不得不注意,不得不去思考的地方。下面我们就说说羽刀的招式吧。  

如果只有一代的技能那就确实太弱了。羽刀的一代技能简直没法看。直接从二代说起。

二代解牛的出现就已经完全取代了一代的修罗,甚至二代的修罗。而解牛比修罗只多消耗5点真气,但是在伤害和怒气上是绝得优于的,甚至从实战而言,解牛的暴击率更高。所以二代解牛的出现使修罗只能沦为打boss的技能,不可能PK时同时使用这2个技能,因为真气确实很吃紧,这样弄4个回合后将多次平砍,并且也无法准确发挥这两个斩杀技能的效果,不容易刚刚好1个技能斩死1个。可以说二代解牛会使用很长的时间,直到14阶的玄虚出来,才会有一定替代的可能(具体后面会讲到)。  

二代断浪,表面上看拥有防御加成并提升速度,但其实相当一般。第一,防御加成不是双防,只有65%外防。第二,基础攻击也只有110%,伤害远低于其他输出技能。第三,速度加成只有30%速度,这点速度给燃木的上升空间其实很小。所以只有在神兵的过渡阶段可能有用到,之后是完全抛弃。  

二代血杀,这个技能是个神技,一点没错,回真气,加攻击buff。可惜伤害略显尴尬,并且要损失自身8%的生命值。在没有回真气的烟水和蛇时,这个技能是必须的。而且放在第三回合是最佳的,因为很多时候我们不能光看4个回合,而是5个回合。  

二代燃木,没什么好说的,前期过渡期的主要输出技能,往往也是起手技能,因为它的3怒气。  

二代傲寒,表面上,拥有了免疫控制和反伤能力。但是确实伤害令人尴尬,108%外攻。提升命中15%速度,也效果不是很明显。如果为了2回合的buff,再加上血杀本身浪费的输出,总的输出就非常不够了,这个技能华而不实。  

二代绝情,没什么好说的,前期过渡期的主要输出技能,打满血boss用的更多,残血boss用双斩杀。打人效果鸡肋,因为是内外攻的和的攻击差。

二代天魔,没人用,理由同傲寒。  

二代血雨,比一代血雨加强了很大。这是羽刀唯一的一个群攻技能。在后期,到处是群的情况下,地位毫无意外。而且必定起手技能,因为第一它是3怒气,第二它的群能最大化弱化对手,尤其是游侠的长恨。  

二代修罗,完全被解牛替代。  

二代奔雷,很不错的一个技能。伤害非常可观,后期比用技能。  

二代玄虚,非常强大的攻击3号位的技能,在现在普遍一号位异士的情况下,羽刀除了群就只有这个技能能对3号位造成致命威胁。而现实往往也是羽刀群完后,就很难突破对方的防御1、2号位。这个技能能够配合血雨对三号位进行击杀。但是这个技能放在最后是不够好的,因为你已经让对方3号位活的时间太长了,很多玩家怕自己不够残去斩杀3号位。这个想法是错误的,本身羽刀就没有回复能力,就不应该出现那么残血的情况,所以在损失了四分之一的血时,就应该玄虚了。建议放第二、第三位。而解牛则适合在对方主角在对位时,优先斩杀主角。  

二代阴阳,同理傲寒,华而不实。  

综上羽刀的可能排序只有这2种:血雨+玄虚/解牛+血杀+奔雷;血雨+血杀+玄虚/解牛+奔雷。其他排序赢了纯属虐菜。



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沙发
发表于 2013-6-2 17:58:36 |只看该作者
写的不错。。。。。。。。。。。

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