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魂师好 [复制链接]

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发表于 2017-1-11 01:48:11 |只看该作者 |倒序浏览
魂师属于辅助型角色。借着控制削弱敌方攻击。分散敌方输出。制造我方多打少的环境。魂师的主要控制技与施放时机有关。如果能限制对方主角将会带来优势。也避免我方受损。然而施放与速度有关。        游戏中阴阳的速度成长是最快。魂师次之。故如果要限制占了大多数的阴阳。势必要有额外投入速度才能发挥控制效果。面对其他主角也难以控制到。因为大部分武道和刃主角不会是速度第一二位。加上不是100%控制。
        所以魂师也需有强力输出伙伴配合才能乘胜追击。藉由控制延长战场时间保持队伍完整。如果魂师带上补师和前排。输出剩下两位将难以有足够输出。
        除非主角也是强力输出。这样打架比较能抗衡。如果能够把主角拉升到输出地位。就相当于攻击还附带控制效果。破坏力也是惊人。


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