百家乐论坛-玩家最喜爱的游戏论坛
    tt
查看: 384|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[玩家交流] 武将属性加成性价比细说 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

升级  0%

UID
392365
精华
金钱
注册时间
1970-1-1
最后登录
2017-12-4
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-12-26 20:54:56 |只看该作者 |倒序浏览
如今随着武将祭坛的出现,武将也被人们重视起来,所以武将部分的属性就值得我们去研究,虽然武将属性还是无法与人物比,但还是十分可观的。所以这次紫色就为大家来解说武将属性的性价比。

一、武将增加属性途径
       1、装备:宝石、神铸、刻印、宝石特效
       2、内功:奇经八脉、无双境界
       3、神兵:神兵部件升级、进化神兵
       4、神器:翅膀、天书
       5、兵法:紫、金、暗金
       6、战魂:神战魂与真战魂
       7、武将自身成长

二、武将属性的性价比
       1、装备:
       ①、装备武将装备是一个性价比个比较高的,特别是马与武器值得优先,由于神铸是装备120级开放,所以装备可以停在120级,马和武器可以继续升不用一定满级。
       ②、宝石的角度由于一般5级都能上,5级以后要元宝所以我认为红、绿、黄、黑、白值得上9级,有资本上11级。融合宝石天舞和活力上去7级就可,惩戒、斗魂、征伐也可以7级,守护收益很低可以考虑不镶嵌,毕竟人物的属性加的多,人物融合宝石上11级以后可以再考虑7级以上了。
       ③、刻印的话建议上50%再考虑武将,刻印没上50%的,上武将10%-20%就可以了。刻印上50%的话要继续升可以不考虑武将,刻印上50%不升的话,可以考虑把武将刻印升上去。
       ④、宝石特效这收益相对比较低可以不用勉强出,特效花费比较大。

       2、内功:
       ①、奇经八脉本来收益就不高,个人只认为上1-3层就可以,1层是收益比较高的大概要121元宝,适合大部分人。
       ②、无双境界对人的收益也不是很大,只适合吃洗髓丹,前题是人物洗髓丹满了。

       3、神兵:
       ①、部件属性升级要神兵带上才能加上,所以可以放上一套绿或者紫色的部件。属性加成也比较可观,4阶以下可以不考虑武将,4阶以上可以把武将升1阶。部件套装属性

       ②、进化里,神兵3阶的收益很高,自身的神兵基本满级,可以把武将神兵升3阶左右,3阶进化收益比较高。
       一级进化
       二级进化
       三级进化

       4、神器:
       ①翅膀是一个很好的装备,所以要到陨魔或者神降到12级用来刷星星,由于天神出的神识比较少,宝石同上。翅膀加成的属性也相当可观,神降比陨魔多一个智力属性。
       陨魔

        神降

        ②天书收益不大,而且自身也很难满,只要能镶嵌宝石就好,宝石同上。

       5、兵法:
       紫的兵法价格很低适合全部买满,当然前提是有元宝开封印,没的话还是刷自身,不过由于性价比高可以存点开了,把属性刷的差不多就行,金和暗金可以不考虑,除非你的兵法够完美。

  
       6、战魂:
       ①神战魂:神战魂里有神之智慧、神之卓越、神之活力、神之惩戒,大家都知道会心和会抗的重要所以神之智慧和神之卓越要优先升满,神之活力和神之惩戒适当升几级。
②真战魂:由于大多数人保目光放在了会心与会抗上,而忽略了一个很重要的属性,就是真易伤,他的收益很高,不比会心会抗低,而且经验所需少,加120%的易伤给予人也不凡。而且会心伤害和暴击伤害相差不大,主要是暴击出的不多。而易伤对你杀世界也是质的提升。
真战魂里剩下就天命、暴击、强攻、怒火收益还行,可适当升级。

       7、武将:
       武将的成长越高他的属性就会越高。


       以上武将系统解说攻略是我个人解说,作为提升属性的一个途径也是可以让更多玩家更上一层楼。有了这项攻略之后就能更好的将武将属性提升的属性最优化了。以上是我个人的见解,仅供参考。


百家乐网是最实惠的网页游戏平台,也是知名的村服鬼服平台,每款 游戏均送首充、高返利。
其它经典游戏:神仙道街机三国
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|北京百家乐网科技有限公司 ( 百家乐论坛-京网文[2011]0771-284号 增值电信业务经营许可证:京ICP证110901号 京ICP备11041823 )

GMT+8, 2024-11-27 13:23 , Processed in 0.088592 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部