百家乐论坛-玩家最喜爱的游戏论坛
    tt
查看: 276|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[玩家交流] 破解战姬战姬h浮空的前年之谜 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

升级  0%

UID
398680
精华
金钱
注册时间
1970-1-1
最后登录
2022-9-2
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-15 08:55:59 |只看该作者 |倒序浏览
既然开篇了就说的详细点,大部分东西都是以前其他前辈研究过的东西了,考虑到姬友对浮空了解的程度不同,在此我也一并归纳了。
战姬的H打击过程开始是旋转部分继而产生旋风把对手吹至空中打击结束对手落地, H的浮空值就从旋转打击和旋风打击这两个方面综合产生的。简单归纳公式就是H的浮空值=由旋风第一次打击到对手至对手落地之间的打击数+旋风从开始至结束的产生的打击数!!!
各位可能对上面的公式一时不好理解,那我就从几个典型的打击来深入分析公式的合理性,有些结论姬友是知道的,我顺道解释产生的原理。
1.H平地发动,对手也原地,双方贴墙,H面向墙发动。观察会发现一共打出30连击,其中27连击由旋转产生,因为对手在旋转发动到结束没有离地,因此产生的浮空为0;旋风开始至结束产生3连击,导致3浮空,所以H的浮空为0+3=3。这个大部分人都知道,我只是分析下浮空产生的原理。
2. H平地发动,对手也原地,双方近墙位,H背向墙向对面墙发动。实验发现一共打出37连击,产生27连击为旋转产生,旋风开始至结束对手未离地,浮空为0,;旋风产生10连击,浮空为10,因此H总浮空为0+10=10,这个结论大家也是知道的;




百家乐网是最实惠的网页游戏平台,也是知名的村服鬼服平台,每款 游戏均送首充、高返利。
其它经典游戏:街机三国神仙道
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|北京百家乐网科技有限公司 ( 百家乐论坛-京网文[2011]0771-284号 增值电信业务经营许可证:京ICP证110901号 京ICP备11041823 )

GMT+8, 2024-11-24 21:08 , Processed in 0.075197 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部