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[玩家交流] 神通系统介绍 [复制链接]

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金钱
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1970-1-1
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2014-9-25
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楼主
发表于 2014-6-7 23:46:58 |只看该作者 |倒序浏览
介绍一下:
重击:普攻有几率打晕目标,2级重击目测30%打晕几率,主要看脸
回春:1级回春普攻命中后给全队回复5%生命 被闪避也会回,格挡回。 2级回春每次给全队回复7%
荆棘:类似钟馗,无量化数据
毒蛊:1级大概每回合掉血量上限5%,持续2回合
免疫:看起来属于飞卫的绝配。免疫降气。还加防
鼓舞:给十字范围加5点气势,感觉作用一般,2级10点气势,3级15点,4级20点,
威慑:普攻降目标10气势,看用在哪了,2级3级猜测降20-30
元神攻击:技能佩戴者死亡时给对手全体造成伤害,目测3级元神攻击有4-5W伤害,没有更多测试资料
振奋:普攻后给所有队友加攻,目测一次10%,在怪物身上碰到过,可叠加,感觉会逆天
夺命追魂:普攻打死对手后,再出手一次,但攻击降低
涅盘:阵亡后化为元婴形态,继承一定属性,若元婴2回合没有被击杀,伙伴会继承一定属性复活,继承属性与技能级别挂钩
嘲讽:概率强行使敌方下次出手时对自己进行一次普攻,概率与技能等级挂钩


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