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[玩家交流] 《街机三国》命中属性详细分析 [复制链接]

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发表于 2014-3-25 20:24:50 |只看该作者 |倒序浏览
命中属性详细分析。个人觉得是最令人费解的属性,目前也有测试出准确数据。但是负责任告诉大家4000命中打几百闪避的人,照样有miss,只是很少。
  二、闪避和命中,就好比暴击和暴击抗性,但是又区别于暴击和暴击抗性。
  只能这样总结:闪避对命中的克制程度,要比暴击抗性克制暴击的程度小。也就是说命中相对于暴击提升和克制的程度大。
  三、性价比个人定位:25元宝/1命中
  四、命中获得途径
  1.马首 10级马首增加命中1500
  2.幻甲的激活属性
  3.新战魂 洞察 超级洞察最高加450 真洞察最高加1200
  4.内功无双境界 最高加784
  最新的心得,命中属性发挥很有意思,我做过一个测试,双开了一个命中2900,闪避3000的号和我的号对打。我自己号,命中4000,闪避3960。第一。往往是先手的攻击的号,承受攻击的一方出字概率小。第二。即使不考虑这个因素,闪避对于命中的发挥还是看随机的运气,有一段时间内命中总是可以发挥出克制闪避,偶尔运气不好,即使我使用4000命中的号攻击3000闪避号,对方的闪避照样发挥正常




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