百家乐论坛-玩家最喜爱的游戏论坛
    tt
查看: 711|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[玩家交流] 2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

升级  0%

UID
53400
精华
金钱
注册时间
2012-12-4
最后登录
2019-7-26
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-3-24 15:42:52 |只看该作者 |倒序浏览
2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析

作为2014年年前的重头戏,巴别给了所有玩家一个大红包,期待已久的霸气系统震撼登场。个人觉得应该和聚魂,镀金类似,每天积累一点量,增加点属性,然后到达一定数值后产生质变,改变技能,形象。值得吐槽的两点是以后会开放其他伙伴霸气系统,这让我想起当初草帽进阶,以后鹰眼等强势伙伴一开,估计草帽团又。。。。。

第二,霸气系统本来是克制果实的存在,本来期待策划会注意这点,比如武装色打自然系一定几率破防,见闻色增加人物闪避和一定概率免疫一部分DEBUFF或伤害,霸王色增加三维或者给一个全体技能(当然我也不指望巴别开双技能切换)。另外吐槽这次青智果实,以前出的强力伙伴都是本身nb这次运气好直接让对面瘫痪,推图是不错,PK以后还有阵法王可言吗?绝对的强力带来的只能是同质化。
2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析!



百家乐网是最实惠的网页游戏平台,也是知名的村服鬼服平台,每款 游戏均送首充、高返利。
其它经典游戏:神仙道街机三国
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|北京百家乐网科技有限公司 ( 百家乐论坛-京网文[2011]0771-284号 增值电信业务经营许可证:京ICP证110901号 京ICP备11041823 )

GMT+8, 2024-11-24 20:42 , Processed in 0.071287 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部