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[玩家交流] 六大属性详细解析 [复制链接]

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发表于 2014-2-22 14:51:55 |只看该作者 |倒序浏览
在枪魂游戏中,人物的属性是至关重要的,不同的属性所带来的效果加成也是不一样的。相信大家都知道枪魂游戏中的六大属性,他们分别是血量、暴击、抗暴、伤害、破防和防御,不过这些属性的具体效果以及加成方式大家知道吗?下面小编就来给大家介绍下游戏中的属性。
伤害:决定主角的攻击力,伤害越高,战斗中产生的攻击越高。
血量:决定主角的生存能力,当战斗中主角的生命值为0时,主角死亡。
暴击点:决定主角的暴击能力。暴击能对敌人造成200%的伤害,暴击点越多,暴击的概率越高。(隐藏特性:当完破对手时,暴击伤害会提高到240%)
抗暴点:抵抗敌人攻击暴击的能力。自身的抗暴点越高,敌人越难以对你造成暴击。
破防点:破坏敌人防御的能力。(隐藏特性:当破防点比对方高到一定的程度,最多能够给敌人造成120%的伤害)
防御点:减少敌人给自己造成伤害的能力。防御点越高,对方对自己造成的伤害越少。
火力:增加伤害,这个当然是越高越好了,动动手打僵尸还是火力越大越好。
幸运:增加暴击点及抗暴点,幸运越高咱出现暴击的情况越高,有则最好不高也别强求。
精准:增加破防点及防御点,与幸运相似,破防点与暴击点是大家比较纠结的地方,其实有总比没有强吧。


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