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Ø 精灵系统在人物60级开启。
Ø 精灵仙境上总共有8个孔,每个孔允许的最高等级为10级。
Ø 收集灵气后,每个孔都会获得灵气经验,通过吸收灵气经验,精灵可升级。
Ø 灵气吸收:
u 每次吸收灵气不需要消耗;
u 每天免费可吸收次数为5次,凌晨时更新次数;
u 剩余次数为0后,可以购买,每个玩家每天可以购买三次;
u 第一次可再购买5次吸收机会。
u 第二次可再购买10次吸收机会。
u 第三次可再购买15次吸收机会。
Ø 收集方式:
² 普通模式:每次消耗一定银币。
u 每次收集,每个孔都会随机增加或减少。
u 某个孔超过10级,则该孔会爆炸。
u 若8个孔还有超过1个孔存在灵气经验时,继续收集,已爆炸的孔均消失。
u 若8个孔全部爆炸,下次收集则重新开始。
² 保险模式:每次消耗一定金币。
u 每次收集,每个孔都会随机增加。
u 若某个孔超过10级,则只取10级,不会发生爆炸。
u 单个灵气到10级后将不再变化。
² 采灵宗师:每次消耗一定金币。
u 收集一次,8个孔全部10级。
u 如果10级灵气达到8个时的则额外增加60点的精灵的经验值;
Ø 灵气:
l 1级灵气增加1点经验值;
l 2级灵气增加2点经验值;
l 3级灵气增加3点经验值;
l 4级灵气增加4点经验值;
l 5级灵气增加6点经验值;
l 6级灵气增加8点经验值;
l 7级灵气增加10点经验值;
l 8级灵气增加15点经验值;
l 9级灵气增加20点经验值;
l 10级灵气增加25点经验值。
Ø 增加属性:
u 人物携带精灵后将永久增加角色9条属性,这是精灵等级增加的基础值,具体增加的属性项有:
l 生命上限
l 攻击上限
l 物理防御
l 魔法防御
l 闪避
l 命中
l 暴击
l 暴伤
l 韧性
u 精灵资质
l 精灵的资质将影响精灵等级所增加的角色属性的基础值,最后精灵所增加的角色属性为:对应等级基础值 + 资质 * 修正值;
l 精灵有资质,资质影响基础属性加成;
l 精灵资质提升需要消耗道具资质丹;
l 资质丹通过精灵传说副本投放;
l 该副本分为25层;
l 精灵的资质上限为1000,每消耗一个资质丹将获得40点资质;
u 精灵分10阶,每阶分10级,当精灵进阶到3阶时可以跟随到场景中的角色身旁,之后精灵每提升10阶会改变一次精灵外形;
u 每级精灵增加的属性值不同,等级越高,属性值越高。
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