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不同地形攻击实测数据分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-20 19:19:20 |只看该作者 |倒序浏览
 在《孙子兵法》中指出:夫地形者,兵之助也!它的含义是指:料敌制胜,计险厄,远近,上将之道也。 知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。 可见地形对作战之重要,为将者不可不察也。 智慧的将帅往往会占据有利的地形,最终取得战争的胜利。而在攻城中,地形特点是赋予特定的将领,专指其中一些将领在不同的地形条件下所能发挥出特定的技能!因此,在过图中,根据不同的地形,合理选择不同特点的将领,往往能取得事半功倍的效果,这是各位玩家们不得不注意的一点!那么,同一个将领在不同地形条件下会有什么样的表现呢?请看下面数据实测!
  测试对象:华雄
  测试等级:20级
  地形技能:城池攻击和城池突击
  测试目的:
  一、了解其地形技能(城池攻击和城池突击)在战斗掩杀系统中与防守的关系;
  二、比较华雄该将在城池与基它地形战斗的攻击伤害。
  测试说明:为了便于比较,该测试只记录第一轮攻击与防守数据
  1、华雄本身技能特点是在城池中优势最大化,那么战斗掩杀系统三者规律又是如何呢?
  1)城池突击与突击模式
  攻击伤害:311   249
  防守伤害:11    45
  2)城池攻击与攻击模式
  攻击伤害:311   249
  防守伤害:11    45
  3)城池突击与攻击模式
  攻击伤害:423   137
  防守伤害:11    81
  4)城池攻击与防守模式
  攻击伤害:423   137
  防守伤害:11    77
  5)城池突击与防守模式
  攻击伤害:15    242  234   69
  防守伤害:112   115  108   73
  6)防守与防守模式
  攻击伤害:37  242  246  5
  防守伤害:28  105  101  56
  7)城池攻击与突击模式
  攻击伤害:15    192   296    57
  防守伤害:112   92    101    76
  由以上数据可以得出以下结论:
  1、不论两者哪种模式,其存在条件均在战斗掩杀系统规则之内;
  2、在两者相同模式下(指城池突击与突击或者城池攻击与攻击),两者攻击输出与所受伤害均等同,无模式差别;
  3、在两种顺位模式下,所受伤害与对方攻击或者是防守模式有所不同,有细小区别!
  2、华雄在其它地形中的攻击数据,以森林地形为例!
  测试地形:森林
  测试NPC:华雄
  测试模式:攻击与防守模式
  攻击伤害:150   244  166
  防守伤害:11    93   82
  在同等攻击模式状态下,不同地形之间,城池攻击模式与攻击模式数据对比:
  地形
  攻击方模式
  NPC模式
  攻击伤害
  防守伤害
  城池
  城池攻击
  防守
  423
  137
  11
  77
  森林
  攻击
  防守
  150
  244
  166
  11
  93
  82
  从以上数据可以得出:
  在特定地形下,输出效率非常之高,接近非特定地形的三倍,且因对方损兵伤害加大,我方所受伤这降低!
  以上数据为实测数据,有可能因不同时间测试数据会有细小的区别,但总体攻防不会做改变,以上测试不足的地方希望各位朋友指出,我将随时做出修正!


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