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1.六级国家升级任务是4个小时击杀5亿90级的蛮子。而一队蛮子数量是62400(5200*12)个,也就是说升级任务是击杀90级的蛮子8013队。
2.在宝石不超过10级兵器不超过100级的情况下(因为我们国家等级最高是102所以高于这个等级的没能测试)一个带鳞鲤套的魏延幻影能杀5-9队蛮子。
3.带8级石头,兵器攻击在左边95右边80的时候朱雀黄忠能秒90蛮子,假朱雀差100点血左右。
4.能秒蛮子的黄忠单一队蛮子所用的时间是5秒左右,也就是你不卡,不偷懒的情况下。加上撤退补兵诱敌这些操作平均10秒左右黄忠就能击杀一队蛮子。也就是整个任务时间四个小时一个能秒蛮子的黄忠能击杀1440(4*360)队蛮子,当然这只是理论数据先不说这样需要很多令与粮食且还不能有敌国骚扰。要是一个人连续这样四个小时估计手早抽筋了。
5.能单挑一队蛮子不死的将,一般耗时不超过30秒。加上各项操作最多40秒能击杀一队蛮子。同上这样的将最大的击杀数量是360队蛮子。
6.蛮子城当己方列队超过50时蛮子会主动单挑,但这个有个速度限制。具体的话我们没能测试出蛮子主动单挑的最高效率。不过我们丢下500魏延后一个小时影子的消耗量超过了300队。也就是在影子足够多的情况下一个小时影子能击杀2100队蛮子(算一个影子杀7队300队影子)。当然这是理论。我不是数据帝也不是高学术研究。这里面肯定有误差。
7.如果能在攻城活动时进行国家升级能节省大量金币。当然这个前提条件是能抵挡住敌国的骚扰,如果敌国很强势的情况下就不好说了。
总结下以上理论得出的结果就是:
在没有敌国骚扰的情况下,就算只有一个角色能拥有秒蛮子的黄忠,能7杀蛮子的魏延其余将都能单挑一队蛮子。再丢下足够多的影子后不停的单挑都能完成任务。
当然这种假设是不切实际的。说这个只是想告诉大家六级国家不是那么遥不可及的。
其实通过上列出的几点大家就完全可以想办法计算自己国家击杀蛮子的速度了。不能完全单挑过的将领则是可以单挑十次来算一个平均数。不过不能挑赢蛮子的将加上行军时间效率就要远远降低了。
因为上面4,5点的击杀效率都是纯理论的,毕竟人不是机器。升级过程中就算大家不计消耗,效率也是低于理论数据的。在实际计算当中,我们就用不能单挑赢蛮子的其他将领来替代我们实际行动中所降低的效率。
打个比方。如果一个国家有15(能秒蛮子的黄忠实际计算基本可以算作3个普通将)个能单挑一队蛮子的将领那么只要他们能说服敌国不进行捣乱,那么丢下400个鳞鲤魏延,就完全能完成任务了。其实只要能有魏延的基本都能有3个或四个将能单挑过90蛮子。
理论说完我再说下我们升级的实际情况。
我们区魏延9个,能单挑蛮子的将大概是30个左右。国家活人大概是10多个的样子。因为我们是有攻城任务时进行的升级,免费影子比较多。在丢下500个影子后一个小时完成了48%的任务。也就是说如果我们全力击杀大概2小时就能完成任务。而且因为有攻城活动,我们这次国家升级几乎没用什么金币。所以只要拥有45个魏延再丢上两三百影子其他人再抵挡住敌国的骚扰。升级基本没什么压力。
升级后国战奖励比五级国家多一半。远征精英等级变为90,个人感觉相对80精英战力增幅不大,掉落物资增长三分之一。
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