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说到攻城掠地国家经验,下面说说几个契机:
第一个是开区第3天,会出现一个城池多少的任务,那么请官员提醒大家国战前一个小时不要拿城,那个任务分3轮,可以选择放弃一轮。每轮国家经验+1
第二个是开区第5天,也就是第4次国战(开区第一天没国战),晚上会出现一个攻打蛮子任务,这个任务是比拼蛮子数量,就算最后没守住,最后一名也会国家经验+1
第三个是开区第6天,也就是蛮子任务过后的隔一天的晚上,会出现投资任务,1W银币=2000exp,怎么算都划算,当然如果你有投资翻倍卷,可以1W银币=4000exp,最后一名同样国家经验+1
第四个是防守任务的一种玩法,需要本国国民和官员的高度配合, 也就是用官员令拖时间,卡主时间一个官员令存在的时间是5分钟,如果卡的好的话,最少可以拖住7-8分钟,一个一个的接令进去就行,不要扎堆一起进去。当然这是实力差距太大的恶心玩法
第五个是攻击任务的一种玩法,在第一时间进去那个攻击目标的城池,然后拉令,丢杀敌令,疯狂诱敌,当战况比较焦急的时候,指挥统一321倒数集体诱敌,关闭诱敌战斗切换画面,那样可以在敌军进来的第一时间就把人拉走
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