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接下来,为大家介绍下大将军新出的古将——蔺相如。古将蔺相如受到了众多高战力,高V玩家的关注,我们现在来为大家解析一下。
游戏里蔺相如,招募需求,20个古将符。技能:范围攻击,杀伤敌军全阵营任意1支单位及其周围8格中随机4支敌军,对各支敌军随机造成高伤害,牵制,禁锢或者吸血效果。
而蔺相如是由魅力决定技能发动几率,初始发动几率为32%,而智力绝对技能威力,每1点智力而外增加12点技能威力。首先,因为蔺相如的技能描述中,没有谈及具体的技能威力,我们来公布下测试结果。因为蔺相如的技能造成的4个效果,而每个效果都不同,经过测试,我们作出了以下结论。第一,加入蔺相如每次攻击了5个单位,这5个单位受到的特殊效果是一样的,比如全是高伤,全是禁锢,不会出现玩家所期待的1个高伤1个禁锢1个牵制这样的效果。第二,关于四种效果进行解释。高伤大家都明白,就是高伤害;牵制就是伤害加威压(张飞的技能效果);禁锢就是伤害加禁锢(庞统的技能效果),吸血就是伤害加吸血(白起的技能效果)。第三,技能伤害的实际效果。我们将伤害值以为周瑜的伤害作为对比对象,经过测试,比如周瑜的伤害值为75,那么,当出现高伤时,伤害值为100;出现禁锢时,伤害值为28;出现牵制和吸血,伤害值均为70。以上数据会有细微的偏差,但是偏差不大,可以作为参考。
然后,我们说一说蔺相如的初始三围,武力14,智力27,魅力35.同比于同样魅力发动几率的武将张飞跟庞统来说,蔺相如高于张飞的22点跟庞统的20点。加上初始的发动几率是32%,这样,在宝石相同的情况下,蔺相如的技能发动应该是不成问题。而每点智力增加额外12点技能威力,与白起跟孙膑相同。加上初始的智力27,也高于孙膑跟白起的技能威力的决定项三围。这样来说,蔺相如在同类型武将的三围来说,是占据优势的。
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