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[玩家交流] 关于兵种相克一些遐想 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-25 10:34:48 |只看该作者 |倒序浏览
兵种相克在四方里面,体现的作用明显大于其他网页游戏,那么我们这里就关于兵种相克,做些讨论,以及对未来的或是游戏里我个人觉得应该有些变动的兵种做些探讨,大家娱乐下!呵呵!
      

       首先,我们看几个大家都知道的比较狠的兵种,克制啊,克制啊!

        


        

       上面两个武将,大家应该不是很陌生,一个对骑兵防御高,一个对弓兵防御高!!

       大家是不是觉得没什么意思呢,我说的大家都知道啊!

       所以,我下面就要说你不知道,但是大家应该觉得有趣的事情!!!!

       我个人觉得为了增加游戏的可玩性和对抗性,对于马超和孟获,也应该有专门的克制兵种!同时为了拯救那么被遗忘的将领,也是为了大家的阵法变化更多吧!

       这里也就是说,单个武将应该有单个武将相对应的克制武将,这是一个全新的构想,我下面做全面分析!

       那么首先我们讨论下,马超在三国中是怎么死的,经过查阅资料,马超是病死于讨伐西凉的途中(公元222年,马超病逝,终年47岁!个人观点),那么对于克制马超的兵种就有很多变化了,不过我这里选择的克制马超的武将的理由来自于一段话--------------------建安十九年【214】,马超从张鲁得兵还。异复与昂保祁山,为超所围,三十日救兵到,乃解。郃至渭水上,超将氐羌数千逆郃。未战,超走,郃进军收超军器械。渊到,诸县皆已降。
       从上面可以看出,马超曾败于张郃,姑且不论是怎么失败的,我们在游戏里,有个理由就是了!
      下面看下张郃的兵种---
      

     我们可以在张郃介绍里加上这段话,对战马超攻击翻倍(或是防御翻倍),或是攻击加成50%(同理,作用于防御也可以!)!
      或者是,张郃对阵马超时,马超只要被攻击,张郃100%出现吸血效果!

      这样的话,张郃这个被我们遗忘边缘将至少可以散发下余热啊!呵呵!!!!

      下面看下孟获,关于他的克制兵种,我想不用多说了,自然是我们威武的诸葛大神了!!

      

      我们可以在诸葛亮的介绍里加上这段话,对战孟获攻击翻倍(或是防御翻倍),或是攻击加成50%(同理,作用于防御也可以!)   
      或者是,对战孟获攻击孟获后,孟获必然混乱!
      


      今天先说到这里,在后续文章里,会对其他武将做分析,并逐渐完善我关于克制兵种的理论!呵呵!
      大家一起探讨!  


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发表于 2013-5-8 16:25:54 |只看该作者
观摩帖子,虚心讨教~~~~~~

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