左边是技能名称,右边是技能详细的效果: 二段击:单体攻击,连续两次普通攻击 雷咒:法术伤害,有50%几率晕一回合 风咒:法术伤害,有50%几率晕一回合 火炎咒:法术伤害+20% 冰晶咒:法术伤害,有50%几率晕一回合 拘魂:绝技攻击,20%概率必杀(看RP!) 撕咬:普通攻击,流血3回合,每次流血伤害相当目标生命上限的10%。流血效果无法叠加,当一个目标受到两次流血效果,刷新状态的回合数。 碾压:绝技攻击,目标无法闪避 背刺:绝技攻击,有50%出现暴击 白练横江:绝技攻击,范围横向,无减值 长虹贯日:绝技攻击,范围纵向,无减值 八方爆裂:绝技攻击,范围全体,无减值 狂暴:普通攻击提升100%,自身所有防御下降为0,无结束时间,不再获得士气 毒咒:普通攻击,中毒3回合,每次中毒伤害相当目标生命上限的10%。中毒效果无法叠加,当一个目标受到两次中毒效果,刷新状态的回合数。 毒雾:全体,普通攻击,中毒3回合,每次中毒伤害相当目标生命上限的10%。中毒效果无法叠加,当一个目标受到两次中毒效果,刷新状态的回合数。 催眠:无伤害,目标100%,睡一回合,并且气势为0 鼓舞术:作用队友,下一个出手的伙伴士气+100 幻术:目标命中为0,持续1回合 混乱:受术者,下回合攻击伙伴。如果队伍只有1人,停一回合。 绝对防御:作用自身,停1回合,下回合的伤害都为1。绝对防御期间受到的攻击如同挡格,双方都不会增加士气 幻影:作用自身,闪避增加100%,1回合 隐身:作用自身,角色隐身,其他角色视其如不穿在。跳过该目标攻击下一个,如果只有1人,无法攻击。持续2回合。隐身可以攻击其他玩家,隐身期间的攻击自己无法获得士气 回春:作用自身,每回合补血上限的5%,持续三回合。不会超过上限 治疗:作用自身,绝技攻击/3,不会超过生命上限 吸血:作用自身,绝技攻击,并治疗自己,治疗量相当绝技攻击的20% 影袭:攻击该行最后1个目标,并100%晕1回合 土咒:法术伤害,并且有50%几率晕一回合 星沉地动:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值 雷动九天:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值 风卷尘生:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值 炼狱火海:法术伤害+20%,全体,无减值 风雪冰天:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值(有时候是附带减气势效果,未确认) 灵暴:法术伤害,蓝紫色的灵力在目标身上爆炸 灵力冲击:法术伤害,范围纵向,无减值 灵核暴:法术伤害,范围全体,无减值 落石:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合 闪电:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合 旋风:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合 冻结:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合 换命:交换双方当前生命值,如果生命值超过上限,以上限计算 太极:绝技攻击,增加挡格等级 九天神雷:法术伤害,并且有50%几率晕一回合(渡劫小怪常用) 月蚀:法术伤害,全体,敌降低攻击。 致命一击:绝技攻击,暴击增加25% 盾墙:无伤害,普通防御上升,上升值是自身普通防御的30% 天魅:魅惑敌人,下一回合攻击己方 生生不息:提升全体防御力,治疗并增加韧性 你敢应吗:奥义攻击,30%的概率直接秒杀掉1个目标(护送取经的金角大王常见技能) 雨润:恢复一定生命值,提高攻击力,保留气势100。 雷壁:获得降低伤害20%的雷壁,持续3回合;概率晕眩2回合。 邪魔之力:攻击血量最低的两个目标,并降低目标气势为0。 暗影诅咒:横向攻击后排目标,并造成持续性伤害。 血祭:每回合损失血量,提升战斗力 天崩地裂:十字攻击,降低防御力 雷霆一击:十字奥义攻击,概率晕眩 真是够了:额外伤害,降敌气势,造成中毒状态 死亡封印:攻击敌方气势最高者,封印敌方绝招 暗影吞噬:攻击最后一人,概率使其混乱 暗影日蚀:横纵攻击,降低最高气势者的气势为0 赤焰流星群:对目标及其周围敌人进行绝技攻击 万千世界:对随机3个目标造成伤害,增加暴击 太极之力:恢复全体生命,降低所受伤害 致胜一击:施放绝技后,造成2连击,增加守护与挡格 如果还有没收集的,欢迎大家补充,另外老玩家应该都知道,不少新伙伴的技能都是和现有怪物技能类似的,可以看看今后还可以添加那些新技能。
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