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唤龙寻兵详解 [复制链接]

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金钱
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楼主
发表于 2017-1-11 01:42:21 |只看该作者 |倒序浏览
类似于仙1的拔剑,神仙道的猎命1、几率问题:经过这两天的微调,几率应该不会再改了比例大约为:
        一、600w至少一金色(或者橙色器灵);
二、元宝比例大概5次就会出一个金色或者橙色或者龙珠。
        三、龙珠比例大概:250w就会出一个
2、脸黑/非洲人:我最惨的时候1700w没有金色,只有一颗橙色器灵,我看到
        运气好的人,500w出了5个金的人。但在此劝解大家,金拔剑以后谁都会有,比
        的并不是谁的金多,而是拼魂器的好坏。你不出金不要气馁,现在保底加强不
        出一个月基本各种金色就收集齐了。你就算不出金你的铜币也没花错,经验也
        不少给你。
4、主神兵传承已经出了,在神兵战斗力右边旁边的符号上
5、龙珠兑换在寻兵界面左上角点击后三选一,龙珠铜币会出,在第四个和第五个出
6、决定橙色器灵是否可用如何判断

        以上除了护甲破甲生命(范围免伤不太清楚,暂时没见到有人出,其他的属性器灵都会出
7、职业特有
        方士器灵独有:攻击回息(回精气);额外医疗
        狂刃器灵独有:吸血,连击,追击
        武道器灵独有:定力,韧性,反击(格挡应该也是独有)
阴阳和魂师器灵特有:无视道防
8、各种属性最大值,百分比属性最多10%(但大部分高的都是8%),连击只见过5%
攻击最高2100+,速度所有词条总和不会超过1000
        9、每种属性可以出两次甚至三次,换句话说出两个8%暴击甚至四个也是有可能的,看脸
        选择方面:
        白值类:只需要有速度,目前游戏前期速度决定成败,其他白值在后期都比较不值
        钱,除非你出了三个攻击(道攻/防御)这种很变态的。
        几率类:
        阴阳:速度>暴击,道攻/无视道防>其它
        狂刃:连击>速度>暴击≥攻击其它
        武道:格挡≥防御,反击>其它
        魂师:大概类似于阴阳
        至于800速度和8%暴击(连击格挡)这种类似问题如何取舍,就要看个人的感觉


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