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这次更新刚好修改了天狼,正好做个借鉴,尤其是新区的小伙伴。 抛开纯粹地讽刺游戏策划,就事论事的谈下这两次的更新(分身削弱+怒熊加强;怒熊削弱+天狼加强)对魂师后期PVP有什么作用。
上述战报可以看出
1)自动状态下,魂师不用分身的实力已经很高了,故“失去分身,魂师应该删去”的论调不恰当,分身影响了前期推图的效率,需要用战力去弥补。
2)魂师从来就不是一个靠输出来赢得胜利的,上面的战报已经很好的展示了魂师可以如何获得比赛的胜利,或者说高战力阴阳为何频频在魂师上翻车,因为只要天狼能够让生生不能连续加血,或者杀了生生,阴阳就只能等死。如今阴阳PVP都会像影风(战报中的阴阳)一样调整伙伴速度:培鹏(最快)、刘芳、生生、主角、流光来避免自身道功被星锁。故“怒熊削弱,魂师打不动人;天狼伤害低,挠痒痒”的论调也不成立
3)天狼触发次数增加使得其打到主角的概率增加,那么配合铳斗士很容易让阴阳主角毫无输出,战报中也显示了:开场幻光打魂师有3W4,而被铳斗士暴击打魂师就只有100血。
我是试玩玩家,不断的在玩新区,说实话,哪个职业强或者弱对我没有影响,原因很简单,什么强我玩什么就行了。不过前阵子的确都是玩魂师,现在改刃,PK我也无所谓,我只在意过图哪个职业能快些而已,现在就测试服更新了,其他还没更新,以现在的话,魂师过图还是有优势的,PK的话,王者竞技场这种我比较喜欢点刃,现在基本都是刃和魂,我感觉对方自动的话,刃还相对魂好打些,其他2职业很少看到。不过刃手动的话,魂师的确没得打,而且前期,其实刃过图速度不会比魂差多少。但是这次改版,魂的魂伤降低,刃绯红连杀伤害降低,这对于过副本都是硬伤,也就是说这2职业的过图能力都大大被削弱了,MD我又要重新考虑到底玩哪个职业好了。
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