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[心情攻略] 职业技能总分析2 [复制链接]

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发表于 2016-6-19 10:09:33 |只看该作者 |倒序浏览
强兵术:辅助技能,可以给范围内友军和自己增加160点物理和策略攻击力。
修身养性:被动状态,提高自身700生命值和140点策略值上限
嘲骂术:辅助技能,召唤一个NPC,降低范围敌人19%物理和策略防御力
天道无极:群体远攻,同时对大范围敌人造成300点伤害
普渡慈航:辅助技能使用后同屏范围内所有队员持续回血,持续一段时间 普渡慈航:恢复生命
招魂术:辅助技能,复活一名玩家
净体术:单体技能,清楚目标身上所有技能效果以及异常状态
隐身:状态技能,隐身一定时间,攻击后现身 隐身:敌人无法看见 冷却时间300秒
  
大家看了上面的技能对比下,从被动技能上说无疑战士的最好,然后到弓的爆击,然后到法师,最后道士,毕竟攻击比道士加个1000点血左右还是好多了。在从状态来说,弓的技能造成的状态达到4种,有减速,落马,定身,威胁等状态,虽然有5%几率。。谋士造成的状态来说也不少,麻木,风伤,击退,还有主动技能疑心。战士椰油燃烧,减速等状态伤害,而道士呢,就一个溺水,只减少策略值。从主动技能造成的伤害来说,战士和谋士还有弓3个单攻1个群攻,而道士2个单1个群。道士加血是很牛,但是现在吃药冷却时间这么短,足够我金疮药,嘀打散轮着吃再加上大药水补充足够回复了,道士这单加在PK时就如多个药,不是必须的,只是省点药钱而已。道士群疗是不错,但是这些都是持续的,在强力攻击面前, 你能撑的住10秒吗?道士的借尸还魂很牛吧,但是现在不能召唤蓝色。黄色宝宝 ,也只是多了打手而已,这些IQ太低了,你们见过自己被一群怪围住会在乎的吗??而道士召唤了1个血多5-10倍而已的肉盾而已,别人PK时根本不会在乎你这尸体的。现在每个职业都有宠物,这些就是肉盾,攻击手,道士多了个尸体有什么用呢??而且你们有没发现冷却时间最长就弓的照明,道士的隐身,测时道士隐身等级只加持续时间,不减冷却时间的。这实用性来说道士又差了其他2职业一点,这还是60级技能啊!那些辅助技能,基础伤害技能,群攻技能大家都是差不多的。在攻击手段上,你比不过人家,在保命手段上大家其实都差不多,药已经把你的加血技能给抵消掉了,在PK上你是不用想了,在打怪上你是最省钱的,但是现在钱满天飞,你省了这么点,还不如人家杀个绿BOSS呢,在打BOSS上来说有点优势吧。
  
总结下列:
  PK:谋士》战士》弓》道士
  打怪:谋士》弓》道士》战士
  BOSS:道士》弓》谋士》战士
  但是谋士要求你操作好点,意识强点,不然新手还是推荐你战士吧,直来直去的,弓也要求你有点跑位意识的,但是道士还是不推荐你们的,也没什么好说的,理论上的无敌道士就是10来个道士一起群了,也不知道群了能不能叠加,能的话那估计这就是无敌道士组,不死小强,但是攻击太差,只能是打不死的小强,不要想杀人的。这都是在大家等级,装备相差不多的情况下,我44时全身绿装备,没星, 43的弓,42的战士就是追着我杀,谋士更加攻击犀利,我都打不过,人家一个抵达散+大药水+金疮药一大半血就回满了,我死时看看他们装备也就那样。我练的战士小号30级 和弓30级 战士的防御就比弓高,战斗力也比他强一小半呢。




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