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弓手 (h,o,l 破保护——浮空值32不能再o技能的前面2下和2下之内)
u 地上为打击数减1,空中为打击数 (大全未大全一样)
i 地上无意义,空中为打击数 (大全未大全一样)
o 地上算7,3个boss起手浮空加1;空中算9
(单个boss未大全:地上分情况打击数低于6为0浮空,6,7连击时浮空均为6,空中为打击数(无意义))
l 地上算3,空中算4或5(空中技能释放过快,会有浮空值得增加,离地太近为4,微高为5)
(未大全:地上打击数大于3时浮空均为3,小于或等于3时浮空为打击数-1,空中,未落地浮空为打击数,最大浮空为8,落地未大全我没有打出来过)
h 地上算27(打击数为28)如果起手为29则浮空也为29,3个boss起手浮空加1,如果原来浮空为27,现在为28;
空中算28或29(剩余浮空值不满28达到浮空值时会掉,29下为打击次数最多的情况)
(未大全见补充说明)
ddj 地上为o,空中为1或2
kj 地上为o,空中为1或2
*对弓手的补充说明(这里的剩余浮空是指到31)
释放o技能的时候剩余浮空值为4时,会被达到天上,可以用技能连起
浮空值为3,多个boss会被达到天上但是会在下落被技能再次打中,可以技能连接起来
单个boss会被达到天上,但是无法用技能连起(无双情况下可以连),可以和队友组合连起来
小于3则会强制落地
当o使用是浮空值为5或4时,通过l接起来
对于新一轮无限连浮空值取决于l的浮空值
ddj后面kl的浮空一般为4
单个boss h 剑雨打击未断连最低为 连击数(非偶补奇)/2+1
断连则以新连接开始按第一种方式算
凑浮空到25加o 便可破保护了
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