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战士技能:
突击:单体近攻,增加300物理攻击力
破阵:单体近攻,增加900物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态 混乱:不受控制移动
大喝 ;状态技能,提升物理攻击160点持续5分钟 大喝:提升物理攻击
烈火:单体近攻,增加450物理攻击力,20%概率使目标进入燃烧状态, 燃烧:持续损失生命值80点每秒 持续5秒
盾墙:状态技能,提升160点物理和策略防御力持续5分钟
装备精通:被动状态,提升装备百分比4.5%(所有攻防血) 注意是所有的攻击 防御 血
乘胜追击:单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击 对逃跑状态的敌人100%重击
冲锋:瞬间接近造成一次伤害,并使敌50%减速 减速:降低移动速度
合击:单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高
横扫千军:群体近攻,同时攻击身旁所有敌人
戒备:状态技能,一定概率概率回避攻击,持续数秒 戒备:回避攻击
背水一战:状态技能,降低物理和策略防御百分比,提升物理攻击百分比 背水一战:1级30%降低防御力,增加32%攻击力
投掷:单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击
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