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[玩家交流] 神将三国战狂进阶分析——完美版 [复制链接]

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发表于 2014-3-24 15:48:01 |只看该作者 |倒序浏览
神将三国战狂进阶分析——完美版

首先,如果你还不到70,不建议进阶,因为没到70有华佗,阵法还不是太成型,进阶了以后武将不配套,效果不好。

其次,假如你同战力的这些人,抗性都还不是很强,风车一波流还秒的很开心,那就暂时不用进阶,从实际出发,择优录取嘛。

最后,如果你战斗力没过60W,还是不建议进阶,当超过这个战力的时候,进阶战狂的减攻击逆光斩,可以助你轻松干掉一骑当千的董卓关羽,关羽都拿下了,神将还会远吗?

接着,说说进阶以后的好处与不便之处。

神将三国战狂进阶后劣处:

清人速度变慢。荆州、皇城烽火、国战等等活动的时候,不能像以前一样肆无忌惮的风车杀人了。这一点比较不方便。当然,你有50翅膀起手风车除外。在转型初期,由于技能的不习惯,武将需要调整,在前几天的时候会感到自己很弱,这很正常。

神将三国战狂进阶后优点:

推图能力大大加强,输出战狂可以利用反弹盾,组成双T弥补单T的压力‘逆光斩减攻击,可以使得BOSS输出大大减少,一骑当千难度大大降低(不要羡慕神射的100%必晕,战狂的这个效果更好);全军突击的时候,无论是当T、还是输出,都存活时间更长;跨服百鬼战狂开盾了以后小怪打过来直接不掉血。

PK时硬度大大提高,适合消耗。甚至可以靠着反弹盾以少胜多翻盘。

顺便说说神将三国进阶以后的技能分析:

1:一斩肯定选加防御,这个的效果很明显。

2:逆光斩,推图肯定选减30%攻击,在突击、17时,BOSS放大招之前来一发,本来能秒人的也秒不了了,减轻了治疗压力

PK的话,逆光斩肯定是选残血追加伤害的,战狂PK时候反弹+逆光,收人头非常好用

3:极技能,选择加闪避、或者极加攻击两种技能都可以,这里要说一下,如果选择极加闪避,那么建议把后面被动力那个进攻+6无双点出来,这样的话,满无双的时候,一个闪避极,用完了以后是会剩下26点无双,可以继续放一个盾或者逆光。

4:战狂进阶了以后,最有意思,也是最强力的技能,就是这个光云护、镜了。此技能可以按照自身的攻击力,格挡敌人的伤害,血越少格挡效果越好,同时,你在开盾的情况下掉多少血,就反弹给敌人多少血反弹了以后再进行反击,往往是无往而不利,同时,不知道有多少次,一个战狂主角带俩治疗,靠着开反弹盾以少胜多

5:风车还是选择全体风车,那个弹射风车最大的用处就是卖萌。

可以总结一下,战狂进阶以后,推图大大加强,战力提升速度更快;PK类活动清人速度慢。战狂本身生存、耐久能力提升,爆发减弱。

神将三国战狂进阶分析——完美版!



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