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[玩家交流] 强化装备与强化宝石的取舍 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-11 14:05:04 |只看该作者 |倒序浏览

  结论是:

  面板攻击=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+0.3*相应宠物资质

  面板防御=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+0.225*相应宠物资质

  面板生命=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+1.5*相应宠物资质

  其中,需要说明以下几点:

  1.宠物资质:

  蛮力资质决定物攻、物防

  灵敏资质决定必攻、必防

  智慧资质决定魔攻、魔防

  体力资质决定生命

  2.所有固定属性包括:

  1)装备基础属性

  2)装备强化属性

  3)镀金

  4)洗练

  5)宝物固定

  6)称号固定

  7)宠物技能固定

  8)宠物天赋固定

  9)主星盘

  10)恶魔果实固定【无论伙伴自带还是装上去的】

  11)刻印

  12)天赋星盘【仅对主角有效】

  3.所有百分比属性包括:

  1)宝石百分比

  2)宝物洗练百分比

  3)称号百分比

  4)恶魔果实百分比

  5)宠物技能百分比

  6)宠物天赋百分比

  4.结论的计算公式说明2中说的所有因素都享受百分比加成

  5.结论的计算公式说明3中说的所有因素都并列加成,不叠加

  实战运用:

  1.到底应该先升级宝石还是先强化装备?

  以主角的必杀为例,当前可见的面板数值是20403,所用宠物灵敏资质2876,所有百分比只有宝石62%、宝物百分比0.64%。一方面,升级7星钻目前所需经验:108719可以获得的加成:(20403-2876*0.3)/(1+62%+0.64%)*2%≈240.28775。以商店贝利买宝石经验为准,15W:1000所花费的贝利为:108719/1000*15W=1630.785W,性价比为1630.785W/240.28775≈6.8W贝利/必攻。

  另一方面,升级装备需要贝利:1506522,每级必攻成长:42,实际可以获得的加成:62*(1+62%+0.64%)=100.8368,性价比为1506522/100.8368≈1.5W贝利/必攻(差距如此之大)

  综上所述,单就堆必攻而言,现在应该把装备强满比较划算。

  2.同宝物同层洗练固定划算还是百分比划算?临界值是多少?

  这也是许多玩家问的问题,但是其实我们有了本攻略的结论不难自己计算。首先我们要知道宝物洗练百分比与固定属性的兑换比例,即同星数下100固定=多少百分比,经过大量观察,总结出:不管宝物等级如何,层数如何,100固定=相同的百分比,所以下面上2个宝物就能弄清楚100固定到底等于多少百分比。

  很显然:1星=10攻击=0.08%攻击

  现在我们假设:

  所有固定数值加起来为f(fixed),所有百分比加起来为p(percent),该层洗练星数为s(star)

  由主要结论:宠物资质总加在最后对洗固定还是百分比无影响。

  如果洗成固定攻击:A=(f+s*10)*(1+p),如果洗成百分比攻击B=f*(1+p+s*0.08%)

  A-B=(10+10*p-0.08%f)*s

  临界值取决于你的固定数值总和f与你当前百分比p,如果10+10*p-0.08%f>0,则洗成固定划算,反之,洗成百分比划算,即使p=0,f也需要达到12500才能保证洗百分比划算。而就普遍而言:

  情形1:固定值f=10000,百分比p=60%(宝石应该达到40级了)时,那么此时10+10*60%-0.08%*10000=8,洗固定好。

  情形2:固定值f=30000,百分比p=120%时(超神境界…面板攻击≥6.8W(考虑到宠物),那么此时10+10*120%-0.08%*30000=-2,洗百分比好。

  但是,固定值是说你看到的(攻击力-宠物资质加成)/(1+所有百分比),所以只有冈总需要考虑这方面问题,我们还是歇歇吧。




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