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赤灵*2碧灵*1:嗜血吞炎--诅咒敌方前排单体,我方任意单位对其进攻恢复生命,持续两回合 1级大约是攻击的90%吸血,我的现在4级,吸血超过100%。死抗BOSS打持久战必备,比如张郃会给自己加血
好处是攻击到可以给自己加血,算起来比医生加的还多,缺点是小怪多的时候,中了状态的怪,不一定是被自己攻击到的。还有一点需要注意,如果怪物血不多,中了状态,你攻击高,打死怪物的时候是不会加血的。但是如果只有BOSS一个么,这个是神技啊。。
赤灵*1苍灵*1碧灵*1:帝炎--对敌方单体造成神圣伤害(无视防御力),几率晕眩1回合,按照等级来秒的,8级能晕2个。
战士没有晕的技能,带这个打BOSS,运气好晕到了,怪物需要推后一回合使用大技能。神射为什么过精英BOSS快,就是因为自己带一个晕的技能,增加了晕到BOSS的成功率。缺点是,需要看脸。运气好连续晕到,运气不好一次没有。。
碧灵*3: 碧心火--治疗我方前排大量生命
为什么不选另外2个前排加血还加攻击或者防御的?我实验过,同样级别的另外2个,加血量才有这个的一半不到一点。战士没有吸血技能,给自己加了盾的时候,还增加治疗量,当然这个加的多的好用咯。。
其他的那些物理攻击,法术攻击,几千攻击能给BOSS什么影响?所以不予考虑。。
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