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兵器与攻防数据分析 [复制链接]

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发表于 2013-12-4 19:56:09 |只看该作者 |倒序浏览
攻城掠地玩家们最近很多人都在咨询一个问题,那就是兵器对于攻防的影响有多少,有没有什么影响?今天分享下资深玩家对于兵器对于攻防影响的测试。
  测试将领:孙策,其天赋及总体属性等如下
  洗炼情况:
  双枪:血量、强壮、掌控均为+5
  紫马:强防、血量、血量均为+5
  紫甲:血量、强防、强攻均为+5
  紫披:血量、攻击、强防均为+5
  帅印:强装、强壮、攻击均为+5
  紫旗:强壮、攻击、强壮均为+5
  将军令:统勇均为+8,属性已体现在孙策总体属性中。
  测试NPC:蛮荒地图祝融,战法为奇袭,地形为山地地形。
  测试结果:
  1、在乌蚕鞭攻击加5的基础上,战法攻击伤害有11点加成,而孙策攻击范围为两排。以此推算,攻击伤害加成比较明显;
  2、在乌蚕鞭攻击加5的基础上,普通伤害有明显提高;
  3、防御兵器修罗盾防守加3的基础上,战法攻击伤害不变,但战法所受伤害降低7点,而普通防守伤害降低11点;
  4、兵器护军符的变化在攻防两端没有明显变化,但在普通攻防除开第一轮外,其它几轮测试结果有一些细微的改变。
  对于兵器攻防的增加对于战斗影响其实是很大的,是有一定作用的,因此玩家们尽多的去提升兵器等级,提升自身的实力。


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