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[心情攻略] 伙伴神通数据表.战神.金刚 [复制链接]

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金钱
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1970-1-1
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2014-11-27
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楼主
发表于 2013-11-28 09:30:07 |只看该作者 |倒序浏览
战神

名称

灵气

解锁条件

效果

重击1级

25

普通攻击可概率使敌方晕眩1回合

重击2级

50

普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于1级效果

毒蛊1级

50

荆棘1级
回春1级

普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合

毒蛊2级

100

普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于1级伤害效果

重击3级

200

普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于2级效果

重击4级

500

普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于3级效果

毒蛊3级

200

普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于2级伤害效果

毒蛊4级

500

普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于3级伤害效果

威慑1级

500

免疫1级
鼓舞1级

普通攻击可降低敌方10点气势

威慑2级

200

普通攻击可降低敌方15点气势

夺命追魂1级

500

元神攻击1级
振奋1级

普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击1次

夺命追魂2级

200

普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击2次

威慑3级

200

普通攻击可降低敌方20点气势

威慑4级

500

普通攻击可降低敌方25点气势

夺命追魂3级

200

普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击3次

夺命追魂4级

800

普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击4次

金刚:

名称

灵气

解锁条件

效果

荆棘1级

25

血量越低,防御力越高

荆棘2级

50

血量越低,防御力越高,防御效果强于1级

免疫1级

50

重击1级
回春1级

免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力

免疫2级

100

免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级

荆棘3级

200

血量越低,防御力越高,防御效果强于2级

荆棘4级

500

血量越低,防御力越高,防御效果强于3级

免疫3级

200

免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级

免疫4级

500

免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级

元神攻击1级

500

毒蛊1级
鼓舞1级

阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害

元神攻击2级

200

阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级

涅槃1级

500

威慑1级
振奋1级

阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活

涅槃2级

200

阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果

元神攻击3级

200

阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级

元神攻击4级

500

阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级

涅槃3级

200

阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果

涅槃4级

800

阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果



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