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[玩家交流] 职业分析 [复制链接]

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发表于 2013-11-21 14:14:50 |只看该作者 |倒序浏览
之从我从1测玩到2测,2测明显比1测好玩,内容更丰富.Q版造型很可爱,
本人更喜欢的是人物的PK系统,一般玩家都玩,竞技单人PK组队PK和我之前说过的冒险大乱斗.

  好了话说正题,说说本人在冒险乱斗各职业平衡性先.

  你们有没有看到3大职业唯一的缺点是, 3职业不管是什么职业.战斗力相同的情况下,

  属性都一个样差不了多少,那职业何必分什么 (法师 战士 **)建议法师要像个法师样子如:皮薄魔攻高,**:血中防御中命中高,

  建议GM之后要改成,战士要(血厚闪避高)从1测到2测战士是最牛的一个因为人家两职业都是远程属性都一样还打个P啊,哪个游戏不是战士后期称王
60以后不算后期?

  枪:技能定时炸弹根本就没伤害, 压制炮击本人看不明白.毒药射击,没看过毒过掉血,枪唯一的就3连发技能厉害,属于先发制人,因为是远程类

  法师:3职业中之最强职业,不管是前期还是后期 都是(王者)杀人如麻 技能OK 战斗力不超过法师5000-8000根本打不过他

  战士:我不想多说什么后悔莫及,特别是冲锋让你迅速追上他,并加成10%的伤害!这个伤害在哪里?我看不懂 也体会不到

  战士好多技能都不管用,像霸体物理防御提升。为什么要短时间 才5秒时间 本人连按技能都不想按 最好时间改长一点30秒或几分钟
体现出什么是战士,最好再出一个主技能(加血技能)


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