一. 关于升级
1. 一天48点行动, 前期不要做副本箱子, 中V玩家基本从颠倒山前后开始卡级, 开始做副本箱子的任务, 但是多出的行动不要刷副本里面最后的一个箱子, 除非行动力有多, 用来刷经验比较合适, 直到黄金钟打完, 非V小V玩家可以在王室宫殿前后开始做前面的箱子, 虽然等级提升稍慢, 但是由于副本箱子会有贝里, 声望, 金币和阅历奖励, 所以感觉收益差不多.
2. 副本刷怪和历练加速之间, 如果在双数级如60, 62, 64, 在当天可以升级的情况下, 先用行动力升级, 然后用历练加速会有每次多120经验的收益, 如果在单数级则先等历练升级以后在新副本用行动力, 经验收益会提高很多.
3. 连续攻击和手点, 目前大部分玩家认为, 连续攻击收益较高, 有这个可能, 但是个人不确定, 如果有公会科技加成的话, 用手点会得到附加经验, 50级的经验科技, 在黄金钟副本打6400经验的艾尼露会有7200的经验收入.
二. 平日收益
1. 出航: 如果当日可以升级的话最好等升级完主船和船员室以后再点, 收益会高一些
2. 厨房: 和出航一样, 食物在凌晨4点可以自动卖出, 所以除非副本过不去的话, 等一天, 第二天早上起来就有充足的贝里, 可以进入一个良性循环. 每天早上有可以消费的贝里和每天等晚上升级以后直接卖出食物获得贝里升级, 但是第二天又要等待卖食物获得贝里的感觉对于我个人完全不一样 (有些绕口, 勿怪)
3. 竞技场: 收益为固定10声望, 等级*10的阅历收入, 无论输赢, 所以非V的玩家, 可以点人, 直接刷新网页, 然后去做别的事情
4. boss战: boss战的阅历鼓舞其实并不浪费, 鼓舞10次以后的伤害提升比较明显, 60级人物的消费在2W阅历上下, 排名奖励会补充一部分消耗
5. boss战阵型: 个人使用炎爆阵
拥有娜美以前为输出最低在1号位, 输出最高在2号位
拥有娜美以后为娜美2号位, 输出最高在4号位, 最低在1号位
6. 公会捐献
金币捐献: 由于有每日签到奖励, 每天至少要给公会捐献10金币, 其实公会本身并没有多少收益, 但是200声望确实是可遇而不可求的
科技捐献: 每级可以多捐献250贝里/每日, 收益为每捐献250贝里获得4声望, 非常值得
三. 伙伴 (以声望伙伴为准)
1. 初期为主角, 卡特 (巴基如果有好的魔器), 乌索普, 克洛, 有阿龙以后用阿龙换克洛, 基本可以打到中期,
boss战为主角, 克洛, 阿龙, 乌索普, 有miss星期一以后换下阿龙或者乌索普
2. 中后期为主角, 薇薇, 可雅, 亚尔丽塔 (魔法), 多尔顿 (必杀), 拥有隼之贝尔 (必杀)以后换掉亚尔丽塔, 有些玩家喜欢用亚尔丽塔和隼之贝尔双爆发, 但是会在一些地图卡住, 我个人是一直用多尔顿直到拥有艾尼露为止, 虽然必杀输出不如隼之贝尔, 但是其抗怪能力绝对上了不止一个档次. 但是个人绝对不是说就一直要保持使用某一个群攻角色, 而是要根据对方的输出, 防御高低灵活交换.
3. 主角技能的输出在前期为, 魔法 > 武技, 单体 > 横排/直线, 因为大部分玩家会根据副本需要先寻宝和升级披风
4. 伙伴装备选择, 魔法系角色一般武技防御较低, 可以陪高等级的披风, 武技系则帽子优先, 后期鼓舞系伙伴可以用蓝色高等级武器, 衣服, 戒指来撑血, 性价比较高
四. 装备与宝石
1. 装备升级的个人顺序, 按照角色为 戒指/魔器 > 武器 / 项链 > 帽子 / 披风 > 衣服
2. 上文也说了, 鼓舞系伙伴可以选择蓝色高等级武器衣服戒指来撑血, 原因为, 除了项链为只有提升血量这一种强化收益, 其他6个部件都有附属的强化提升血量. 很多玩家觉得奇怪, 为什么**装备的血量成长比蓝色的低, 这就要归结于不同阶级内的等级划分了.
3. 洗练, 洗练的消耗非常之高, 收益却充满不确定性, 而且只有70级 (或者65, 不记得了) 的红色装备以及以上才会洗出3条属性, 请大家一定要注意
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