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首先要向大家说明的是 网络游戏是按程序来的不会因为一个人而去改变程序 认清这点之后才能继续往下说 因为有人运气好有人运气差
接下来是对武将颜色的推测
其实说颜色并不准确,注意的应该是属性点。而属性点与科技有联系那就可以稍微推测下属性点的算法, A加的属性 L等级 K科技 W未知
A=LxW1+KxW2 LxW1=每个武将随着等级增长特有的 而后面是加成 这种或者类似的算法都无法解决跳点一说 所以说我提出的猜测是 科技等级是跳点几率,而招募时的将的成长已经决定。 下面举几个例子
有人说将要看6-12级的颜色基本决定以后的颜色,说这种话的人无非是有点心得的新手,并且大多数玩家都理解了这是错的。
又有人说看将30级是什么颜色在决定去从,又有人说看60级的时候,说这些话的人都是因为科技等级已经起来了,跳点的几率大了造成的 也就是说本来是一个垃圾的初始武将但是你运气好科技等级X一个概率+一个数字=跳点的概率 结果你将从蓝色变成了黄色最终变红色都是可能的
所以我要说的是将的培养和跳点的变化周期也就是说判断出大概的跳点等级 假设跳点每级的概率是20%,不跳80%, 2级连续不跳64% 3 51.2% 4 41% 5 32.8% 。通过这个计算方式大概可以推测跳点的时机 此时把好将放上去让他升级,当然这太理想了 因为就算几率只有5% 也有人连中数次反之也一样。 虽然很麻烦但是感觉这种算法是蛮科学的
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