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标题: 选择阴阳 [打印本页]

作者: zz9910199    时间: 2017-1-11 01:48:31     标题: 选择阴阳

阴阳是典型的法师。持续输出和单点爆发可以打出破口。当敌方人数减少。输出威力持续上升。配合强力群攻伙伴在第二回合就能打残对面。接着靠相同的进攻模式持续施压直到对面全军覆没。缺点是如果攻击强度不够。对面补师足以抵消伤害。如此可预期的进攻模式势必有被克制之处。况且敌方也有群攻伙伴与各种位置的输出。阴阳阵型偏向以主角挂帅。利用主角取得优势之后才能稳操胜券。阵型中大概会有3个输出位置。其次是一个前排再加一个控制或者补师。各种安排的目的就是要保证主角不倒或者增益主角的输出强度或者削弱对面反扑的可能性。        强力的前排可以保证阴阳安全的输出距离。不论是副本还是面对狂刃。阴阳在副本里的优势是可以大幅减弱怪的输出。只要秒掉一两只打起来就轻松许多。毕竟前排也很难坦伤害到最后。而且很多怪也是群攻。所以阴阳在这部分能轻松一点。面对刃就是目前版本的问题。刃主角不死靠着过度迭加伤害还是有可能反击。因此可能得以魂师伙伴配合。牵制刃过快速的爆发。
        强力的补师可以与武道抗衡。在武道输出不及之下。利用更优越的输出打破武道的回血和顿。保持阵容完整让武道不会把节奏拖到有利的后期。武道可以持续回血又抗魂道伤害。因此阴阳打武道也是靠爆发伤害。秒掉武道输出或主角就能轻松获胜。输出一回合不死。武道利用击飞前排技能可以对阴阳进行反击。不过如果输出够就能迫使武道被动的回血。一来一往触发大量伤害的机会一定有。如果输出欠佳就会形势反转。因为补师没法保证全体回血。反而容易被武道打出破口。因此无论如何主角优势相当重要。
        强力魂师伙伴可以帮助阴阳主角牵制对面阴阳。在阵容相当时能够更胜一筹。当然要同时培养一个强力魂师伙伴和主角得比别人辛苦。但是阴阳的重点就是先发制人。两强相碰如能出奇制胜相当关键。





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