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标题:
各职业浮空计算
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作者:
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时间:
2016-6-18 08:38:27
标题:
各职业浮空计算
1,但凡在空中受到的打击数均为浮空值(打击数和连击数有时不相等)
2,各职业最大浮空值均为31,即31下后出保护时间
3,破浮空有两种方式,
第1种是31浮空的时候通过有定身效果的技能定住从而渡过保护时间
第2种是31连击后通过boss的移动来渡过boss的保护时间
4,保护时间内的打击数均不计入下一轮浮空值
5,地上的打击数浮空均为0,让boss浮空的那一下打击数也不计入浮空
6,凡是有落地效果的技能浮空均与接入时间有关
7,boss沾地,浮空与地上一致
8,boss在受到攻击后,任何技能的连击数均加1
据上述介绍无限连有3种形式
1, 31浮空值时boss被相应破保护技能挑起,在空中移动的过程中渡过保护时间
2, 31浮空值时boss被相应破保护技能定住,在定住的过程中渡过保护时间
3, 地上连击,不让boss浮空,此法目前只限用与军事ui 连或者 无限ddj+u
前面两种形式对应的破保护公式
起手浮空+(循环体浮空)=31
起手浮空为0 则可直接用循环体循环
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