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标题: 热血海贼王鼓舞伙伴可雅属性技能及后期发展解析 [打印本页]

作者: yang4450626    时间: 2014-3-2 19:02:53     标题: 热血海贼王鼓舞伙伴可雅属性技能及后期发展解析

有一种说法认为乌索普作为草帽团惟一一个“普通人”,其实是尾田自己在漫画里的化身(注意看乌索普对团里所有非正常人类的吐槽!),所以,你懂的。可雅是第一个鼓舞伙伴,进阶前的可雅必杀技能是治疗血量最少的伙伴。在前期可以和薇薇组成双鼓舞,用到出柯尼斯为止。因为可雅的治疗需要吃一件魔器,而且必杀技能不回怒,所以前期作用有限。
进阶后的可雅必杀技能治疗低血同伴的同时还能回复TA25点怒气,治疗量在中毒或者30%血量以下时增加10%。可雅是也是惟一一位两次出补丁强化的伙伴,可见巴别对她的重视。大概巴别的策划也察觉到目前的乔巴主力地位不可撼动,为了增加游戏的变数,加强了另外一个治疗型鼓舞。
尽管如此,目前的可雅仍然只能是乔巴的替补。可雅的优势是普通攻击不送怒,单体回血量大于乔巴(我的可雅和乔巴差距太大,没有测试价值,求好心的朋友给一个测试数据),并且有单体怒气回复。然而单体治疗的技能更适合存在MT吸收伤害的游戏里,否则其他的少血伙伴很容易被杀死破阵输掉比赛。如果未来的版本里出现嘲讽技能的MT伙伴,相信可雅会有很大的用武之地,否则无论怎样强化可雅,她都不可能取代乔巴的地位。
进阶可雅在一些地图里有特效阵型,非常高明的布阵。不过由于正常情况下可雅连二线伙伴都算不上,等级、转生和好感都很难匹配游戏进度。如果有充裕的训练位和好感,可以拿出来练下,保证她有能拿起副手魔器的等级,说不定能给你惊喜。





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