首先、在武器和戒指方面。
以前因为戒指的出率低,武器相对来说较容易得到,但经过多次更新后,戒指反而比武器更容易得到。因此,以前困扰索伦的戒指问题已解决,而且可以不夸张的说,当索伦能达到75级时,戒指说不定都已有好多个。而最早的武器,得打黄金钟组队才能获得,而能达到这个水平的普通玩家,一般在75级左右才能有实力组队刷。还有一点目前戒指的最高等级是85,而武器是80,因此在基础属性与强化属性上,走物攻伤害是没必杀高的。
其次、装备的使用率。
索伦的怒气与大多数伙伴一样是必杀,可以根据不同的怪物状况来选择与老沙或路飞等伙伴装备互换(很多图需要特定的伙伴才能过),而MR1做不到这点。
再次、转型问题。
因为伙伴怒气技能的影响,索伦是主流伙伴,完全不存在转型问题。而MR1这点不容忽视,因为物理怒气伙伴的选择只有卡库和MR2,MR1与MR2属于同一级别(当然各自进阶前是),多数玩家会选择卡库,卡库无论技能还是属性都是无可挑剔的,但是卡库是会谈伙伴,这点对人品较差或中小R是重伤,使用MR1的玩家在宝石上肯定都会大投入,这点在75以后的玩家中体会会非常明显,宝石必须都是高等级,要不打人不疼不痒,而且宝石的投入是巨大的。但是当MR1不能挺立的时候转型只能是忍痛,大多数玩家是供不起3颗宝石的,只能将物理宝石合到其他两种宝石上,这就等于MR1从此彻底废掉,投入的好感也随之废掉。
最后、伙伴的基础属性
进阶MR1的属性高于未进阶索伦,但是怒气的差别只是A与A-之间的差别,MR1的防御属性本次的提升,物防仅为B-与C的差别,比防相同,魔防较高。但是在副本推图方面MR1并没比索伦多什么优势,两者伤害相差不大,加之现在怪物伤害降低。
至于说紫魂消耗数量的玩家,我的结论是选择进阶MR1的最终消耗紫魂只能更多,进阶进度只能更慢,手中可使用贝利只能更少,理由大家明白,这里就不再说了。
经过以上对比,想必大家心中已有数了吧,目前的MR1是不值得进阶的,纠结的玩家不需要再纠结了,可手中攒着紫魂,保持观望。
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