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标题:
卡牌系统成本收益分析
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作者:
yang4450626
时间:
2014-1-7 14:53:46
标题:
卡牌系统成本收益分析
枪魂游戏中,卡牌系统不仅拥有多种组合,更有海量属性加成,在游戏中后期,卡牌玩法也成为了核心战力加成的来源。
目前枪魂卡牌组合共有45种,其中9种绿色组合、9种蓝色组合、9种紫色组合、9种金色组合和9种红色组合。这种顺序和芯片的设置基本一样。而作为卡牌必不可少的组成部分卡片,随着颜色的变化,价值和属性也会得到相应的变化。
关于卡片的来源,大家可以在卡片商城购买,大家使用金币刷新或者点卷刷新来刷到自己没有的卡片,购买最低20点卷,最高的话小编看到的是5120点卷(我真的有点伤不起..T.T)
另外一个获取卡片的途径就是跨服战场商城,通过积分兑换(也是新版本更新内容之一,跨服组队战场开放商城,可通过积分兑换物品)。
对于跨服商店的卡片,小编表示相当有限,大部分还是要靠我们使用点卷去购买的....反正要花点卷就是了。咱们还是先将竞技商城的卡片买完再说吧%>_<%
在测试卡牌系统中,小编发现,随着卡牌品质的提高,我们不只是获得卡片的成本会提高,就连镶嵌的成本也会相应的提高。小编以绿色和金色卡片为例,购买需要20点卷,镶嵌需要30W金币。而当小编使用1280点卷购买金色卡片时,镶嵌所需要的就不再是金币了,而变成点卷,需要182点卷。
从这点我们可以看出,到中后期虽然卡牌系统加的战力会很多,但是大R以下的玩家都玩不起。
卡牌的颜色和品质和芯片设定是一模一样的,小编猜想在后期估计还会推出传说卡牌出来T.T。针对这种情况,大头认为绿色、蓝色和紫色卡片是完全无用的,想玩卡牌的玩家可以忽视掉这三种类型的卡片,从金色卡牌开始收集起。每一张卡牌提高的战力都会是前面三种品质的卡牌N倍,性价比完爆前三种卡牌。
当然,卡牌系统出来后,点卷的实际价值将会被进一步压榨,小编在此提醒,这个新玩法适合中后期玩家,中前期玩家还是老老实实做芯片、做改装、升装备、镶宝石吧。等这些都做的差不多了,再来考虑卡牌系统~\(≧▽≦)/~
还有些具体的细节大家到游戏中应该都可以体会出来,小编就不多说了。在之后小编会把所有卡牌组合和属性全部收集出来,供大家查询参考,希望对想玩卡牌的玩家有帮助。
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