好,结论是:
面板攻击=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+0.3*相应宠物资质
面板防御=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+0.225*相应宠物资质
面板生命=(伙伴基础属性+所有固定属性)*(1+所有百分比属性)+1.5*相应宠物资质
其中,需要说明几点:
1.宠物资质:
蛮力资质决定物攻、物防
灵敏资质决定必攻、必防
智慧资质决定魔攻、魔防
体力资质决定生命
2.所有固定属性包括:
1)装备基础属性
2)装备强化属性
3)镀金
4)洗练
5)宝物固定
6)称号固定
7)宠物技能固定
8)宠物天赋固定
9)主星盘
10)恶魔果实固定【无论伙伴自带还是装上去的】
11)刻印
12)天赋星盘【仅对主角有效】
3.所有百分比属性包括:
1)宝石百分比
2)宝物洗练百分比
3)称号百分比
4)恶魔果实百分比
5)宠物技能百分比
6)宠物天赋百分比
4.结论的计算公式说明2中说的所有因素都享受百分比加成
5.结论的计算公式说明3中说的所有因素都并列加成,不叠加
三、实战运用:
1.到底应该先升级宝石还是先强化装备?
以楼主主角的必杀为例,当前可见的面板数值是20403,
所用宠物灵敏资质2876,所有百分比只有宝石62%、宝物百分比0.64%
一方面,升级7星钻目前所需经验:108719
可以获得的加成:(20403-2876*0.3)/(1+62%+0.64%)*2%≈240.28775
以商店贝利买宝石经验为准,15W:1000
所花费的贝利为:108719/1000*15W=1630.785W
∴性价比为1630.785W/240.28775≈6.8W贝利/必攻
另一方面,升级装备需要贝利:1506522,每级必攻成长:42
实际可以获得的加成:62*(1+62%+0.64%)=100.8368
∴性价比为1506522/100.8368≈1.5W贝利/必攻
(差距如此之大)
综上所述,单就堆必攻而言,楼主现在应该把装备强满比较划算
2.同宝物同层洗练固定划算还是百分比划算?临界值是多少?
这也是许多吧友在精贴里问的问题,但是其实我们有了本帖的结论不难自己计算
好了~楼主为大家算一算~
首先我们要知道宝物洗练百分比与固定属性的兑换比例,即同星数下100固定=多少百分比
楼主经过大量观察(骗你们的……就是水贴时候看到的那些宝物),总结出:
不管宝物等级如何,层数如何,100固定=相同的百分比
所以下面上2个宝物就能弄清楚100固定到底等于多少百分比
很显然:1星=10攻击=0.08%攻击
好~现在我们假设:
所有固定数值加起来为f(fixed),所有百分比加起来为p(percent),该层洗练星数为s(star)
由主要结论:宠物资质总加在最后对洗固定还是百分比无影响
∴如果洗成固定攻击:A=(f+s*10)*(1+p),如果洗成百分比攻击B=f*(1+p+s*0.08%)
A-B=(10+10*p-0.08%f)*s
∴临界值取决于你的固定数值总和f与你当前百分比p
如果10+10*p-0.08%f>0,则洗成固定划算,反之,洗成百分比划算
即使p=0,f也需要达到12500才能保证洗百分比划算……
而就普遍而言
情形1:固定值f=10000,百分比p=60%(宝石应该达到40级了)时
那么此时10+10*60%-0.08%*10000=8,洗固定好
情形2:固定值f=30000,百分比p=120%时(超神境界…面板攻击≥6.8W(考虑到宠物))
那么此时10+10*120%-0.08%*30000=-2,洗百分比好
但是,请注意……楼主所说的固定值是说你看到的(攻击力-宠物资质加成)/(1+所有百分比)
所以只有冈总需要考虑这方面问题……我们还是歇歇吧~
所以一般玩家而言,洗固定值总是优于洗百分比!
转自贴吧~以上
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