名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 |
重击1级 | 25 | 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合 | |
重击2级 | 50 | 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于1级效果 | |
毒蛊1级 | 50 | 荆棘1级 | 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合 |
毒蛊2级 | 100 | 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于1级伤害效果 | |
重击3级 | 200 | 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于2级效果 | |
重击4级 | 500 | 普通攻击可概率使敌方晕眩1回合,概率高于3级效果 | |
毒蛊3级 | 200 | 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于2级伤害效果 | |
毒蛊4级 | 500 | 普通攻击可使敌方中毒,每回合损失一定的血量,持续2回合,强于3级伤害效果 | |
威慑1级 | 500 | 免疫1级 | 普通攻击可降低敌方10点气势 |
威慑2级 | 200 | 普通攻击可降低敌方15点气势 | |
夺命追魂1级 | 500 | 元神攻击1级 | 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击1次 |
夺命追魂2级 | 200 | 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击2次 | |
威慑3级 | 200 | 普通攻击可降低敌方20点气势 | |
威慑4级 | 500 | 普通攻击可降低敌方25点气势 | |
夺命追魂3级 | 200 | 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击3次 | |
夺命追魂4级 | 800 | 普通攻击若击杀一个敌方目标,则会继续普通攻击另一个目标,但会下降一定攻击力,可追击4次 |
名称 | 灵气 | 解锁条件 | 效果 |
荆棘1级 | 25 | 血量越低,防御力越高 | |
荆棘2级 | 50 | 血量越低,防御力越高,防御效果强于1级 | |
免疫1级 | 50 | 重击1级 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力 |
免疫2级 | 100 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于1级 | |
荆棘3级 | 200 | 血量越低,防御力越高,防御效果强于2级 | |
荆棘4级 | 500 | 血量越低,防御力越高,防御效果强于3级 | |
免疫3级 | 200 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于2级 | |
免疫4级 | 500 | 免疫所有降气势的负面状态,并拥有一定的免伤能力,免伤效果强于3级 | |
元神攻击1级 | 500 | 毒蛊1级 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害 |
元神攻击2级 | 200 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于1级 | |
涅槃1级 | 500 | 威慑1级 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活 |
涅槃2级 | 200 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在3回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于1级效果 | |
元神攻击3级 | 200 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于2级 | |
元神攻击4级 | 500 | 阵亡时可对敌方全体造成一定的伤害,伤害高于3级 | |
涅槃3级 | 200 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于2级效果 | |
涅槃4级 | 800 | 阵亡时会化成元婴形态,继承一定的属性,若在2回合内未将其击杀,伙伴则会以一定属性复活,继承与复活的属性高于3级效果 |
欢迎光临 百家乐论坛-玩家最喜爱的游戏论坛 (http://www.bj1777.com/dzbbs/) | Powered by Discuz! X2 |