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标题: 实用武将之我见 [打印本页]

作者: yang4450626    时间: 2013-11-20 14:51:04     标题: 实用武将之我见

 我们先来看下神将三国系统设置的三个选择主将:
  1、战士:当选择此职业的时候,相当于自选了一个肉,那么你就可以多选择一个输出职业,对于VIP1而言,前期先出个阴丽华,荀攸,到40出个张春华,然后招吕蒙,在招个刘秀,这样的组合就基本可以横行前期了,打副本有荀攸,PK本身为肉,有春华,吕蒙,孙尚香和刘秀,我曾经以此组合横行一时,后排毒杀,中排眩晕,还两个群攻,非常不错,不过推图能力一般,尤其是精英BOSS,有可能同等战力滞后。
  2、射手:推图相对是最容易的,毕竟本人有眩晕技能,一次过不去咱可以碰运气,多打几次,眩晕是可以保证的。主技能输出为第一招,PK一般前两次都是第一招的。令有玩家喜爱射手,不以PK为主,为寻求娱乐,主要推图为主,那么选择英雄上,一般首选张春华和古藤精,不考虑PK的情况下,在带个帝炎小鸟,四晕技能在手,何愁什么图过不去呢,只要战力不差太多,你永远比别人先过各种水墨,一骑,百鬼和精英BOSS。
  3、术士:法师会治疗,但是治疗量绝对属于那种食之无味,弃之可惜的类型。法术输出还行,而且在前期一般都主要提升物理防御,所以在PK上,前期法师还是很吃香的,技能也较为均衡,但特点不突出,实在缺乏玩他的兴趣。
  注意:没有最好的英雄,只有最差的玩家,武将搭配最重要!
  下面来介绍下神将三国中主要选择的将领:
  附带技能描述:
  激励:提升额外物攻  精准:提升额外命中
  神通:提升额外法攻  鬼影:提升额外闪避
  冰心:提升额外抗暴  狂怒:提升额外暴击
  强魄:提升额外生命  刚体:提升额外物防
  神行:提升额外速度  灵障:提升额外法防
  护脉:提升额外免伤

  1、阴丽华:普通攻击可少量提高速度,技能为施毒,与法攻无关,可持续3回合,每回合伤害7500左右。绿色牌子必招武将,没有之一。因为阴丽华是40级之前打世界BOSS输出最给力的方士之一,在早期的精英副本,水墨中均有极为优异的表现,在有的原因就是她便宜啊。O(∩_∩)O

  2、大乔:技能为随机攻击两轮,可同一目标,并降低命中3回合,附带技能为初级激励。此人物争议最大,因为他的两轮攻击是可以不同步的,即能出现一次暴击,一次不暴击,40级之前物理输出尚可,但技能的两次攻击不可控,很难有效的在PK中发挥稳定作用,本人是不建议大家用她的。

  3、程昱:技能为对后排所有单位造成法术伤害,附带技能初级神通。此人物主要表现在40级之前的PK上,40之后若招紫将还虚、需等待,也可过度一段时间。与吕蒙(外带董卓更好)配合极为优异,有后排杀手之称。在其它用途上就表现一般了,而且是早晚必换武将,主要是属性跟不上,本人也极少召唤。

  4、荀攸:技能为治疗我方血量百分比最少的单位,并少量提升速度,附带技能为初级冰心。此人物为必招武将之一,无论什么职业,都必须要招他,推图之极品医生有单体治疗之王美誉。尤其对于一骑中40层BOSS吕蒙,前期一般无双T,所以想过基本都需要他,超级RMB玩家除外。而且此武将可多处应用,是除了70级的华佗以外无法绝对替代的人物。以后会介绍群加的橙将张郃与紫将马云禄。

  5、甘吵:技能为持续恢复生命3个回合,附带技能为初级强魄,此人物需注意,他普攻是按拥有生命的百分比恢复无双50到20点,所以他是为数不多可以在第二回合释放技能的人物之一,103410血每次回复8330,留作参考。此人物是除了战士以外40级之前必选肉。在PK,一骑,水墨中均表现优异,唯一不足是回复是一回合一回合的,相对较慢,而且本身为蓝将,属性不足,到40以后也是必然换掉的武将。

  6、悲欢离合:技能为对地方速度最低单位造成法术伤害,行动后自身提升25点无双,附带技能为中级神行和初级神通。此将为RMB玩家定义,非RMB玩家观赏即可。招此将在前期打BOSS无与伦比,前期略胜阴丽华,后期装备命符起来后,远胜阴丽华。实际PK中也具有秒人功能,不过要与具有群体输出(孙尚香,潘凤,刘秀之流)的角色配合,速度最好能先出手为宜。

  7、啸月:技能为攻击敌方后排并几率降低50速度2个回合,附带技能初级鬼影。这是为PK而生的武将,尤其在40级之前,队伍人物属性不足的时候,要是让啸月降低了50的速度,那就会出现明显的差距,但此人物也仅仅是定位PK,在水墨,精英副本,一骑中均无较好表现,因为在这些任务中,怪物的速度都是高于我们很多,基本没有可能让我们先出手的,据推测水墨45层BOSS的速度为1400左右,所以在前期不要跟怪物比速度了,我们不行的。

  8、瞳影:技能为攻击敌方后排并降低其攻击力与双防,持续两回合,附带技能初级鬼影,普攻可降低少量物防。这是赤羽没到30级之前打世界BOSS极为给力的辅助,有它就能带来更多的输出,那么也就减少了元宝的消耗,即使赤羽到了30级出现同样减双防的九幽紫火的时候,啸月也依然给力,因为他们的效果是可以叠加的。啸月在打BOSS的应用中一般最少可以用到50级,但一旦有了吕蒙,而队伍又只有一个法师装备的话,那么还是选择吕蒙吧,这时候九幽紫火也出现了,叠加的效果就不如换个持久毒高伤害的吕蒙了。前期PK表现一般,精英副本表现非常极为优异,水墨一般。

  9、张春华:技能为对敌军中军所有单位造成物理伤害,30%几率使其无法动弹(即眩晕),附带技能初级精准。实际效果测试,30%的数据不是很准,在神将三国中百分比的几率都不是很准确,比如帝炎的合成几率,尽管实际效果低于30%,但此武将依然是神将,是现阶段具有眩晕效果中的二人中的一个,而且是群攻,在50级之前各种表现都极为优异,50以后,一般主要作为水墨,一骑,精英副本和百鬼吹灯,眩晕几率低,我们可以多打几次啊,尤其是很多过不去的地方,一旦出现1到2次眩晕,那么就是绝地大逆袭,完成不可完成的任务。极度推荐。

  10、冯异:技能为对血量最少的单位造成物理伤害并自身恢复等值生命,附带技能中级鬼影和初级强魄。看到技能,我们就得给他定位为具有攻击力输出的肉,此武将一般是40级以后的首选肉,毕竟有输出,而且出技能的时候输出还较为不错,但冯异一般很难挺到第三回合出手,这是他的弱点所在,前期主要提升物防保证挺过3回合,而镶嵌物攻宝石带攻击命符也是必不可少的,一旦吸血一次就能保证后方伤害的输出,赢面也就较大了。还有就是冯异的闪避一旦出现一次那就是不等量的战斗力对比了,但在前期而言,闪避少于1000的时候不是很明显,凡是闪避的英雄(包括后期的月姬),闪避值不到3500,表现都为一般,一旦超越3500(尤其月姬,后面会有详细介绍),那就神一般的存在,毋庸置疑,但想要超过3500何其难,非大RMB玩家莫要幻想。

  11、太史慈:技能为对地方前军造成物理伤害并提高自身暴击率及暴击倍率,附带技能中级狂怒和初级激励。由于改版,略微降低了基础攻击力,有点遗憾,因为他本身的暴击及倍率都已经不错了。此人物定位为破盾先锋,如果你武将培养的好,在PK中能够在第三回合太史慈未出技能前破掉地方的肉,那么太史慈出手,对方人物必然非死即残,此人物可以用到60+,他的出手速度很重要,一定要能保证他的出手速度比敌方的输出角色出手快,而又还能保证他出技能时敌方的肉已经被杀掉,此情况最优。在精英BOSS和世界BOSS中表现极好,毕竟为单体输出中的强者。如果有孙尚香的人物也可以不着急换他,毕竟牌子有限,可以优先考虑下面的吕蒙。

  12、吕蒙:技能为对敌方后军造成法术伤害并附加持续掉血两回合,附带技能中级神通和初级精准,普攻减少少量法防。阴丽华的进化版人物,但此人物的输出受法攻影响,法攻越高伤害越高,持续掉血越多,而且是后排的群攻人物,是非常不错的选择。在PK中,与董卓配合最为优异,没董卓也非常不错,持续掉血2回合,后排基本不会幸存。在世界BOSS中,精英BOSS副本中都表现较好,一骑和百鬼中表现也可以,用吕蒙打一骑,绝对可以较快速度杀掉BOSS,那么就减少了BOSS的输出,但打一骑或者精英BOSS时,如果法师装备较少,那么就可能优先选择古藤精或者加血荀攸,他就难上场了。总体来说非常不错,绝对推荐。尤其是持续掉血与法伤有关,就这一条就可以使这人物用到65+。

  13、华雄:技能为给自身制造吸收伤害的护盾,效果受生命上限影响,没被打碎的盾3回合后消失,附带技能中级刚体和初级灵障。此人物无双恢复与甘吵相同,培养好,同样能够在第二回合释放技能,这可就强大了。此人物属于冷门人物,是与冯异同时出现的紫将,因为在刚出现的时候,他很难能够在第二回合释放技能,没有闪避的情况下,也不如冯异在前2回合的生存能力强,关键还是没有有效输出,这就是很多人选肉不首选他的原因,但一旦培养好,能够在第二回合出盾,那就比冯异强力的多了。表现均衡,还可以接受。

  14、貂蝉:技能为对对方全体造成法术伤害并几率降低10点无双,附带技能高级神行和中级冰心。这是神将三国中第一个出现的橙色将领,定位是PK神将,性价比超低,非大RMB玩家请不要考虑。在PK中貂蝉先出手必须是第一保证,一旦扣除了对方的一次无双,相当于对方技能少晚放了一回合,那是什么概念。貂蝉的用图也只能是PK,在一骑、水墨、百鬼和精英BOSS中,表现都比较差劲。选择她时请慎重。

  15、魏延:技能为对敌方中排单体造成物理伤害,附带技能中级神行和初级强魄。这又是一个冷门人物,他的技能释放如果不能秒杀对方的时候就容易输了,毕竟破盾能力不强,而且是单攻,凡是单攻的武将,务必追求的就是出技能就秒杀对方。可以与群体英雄或者打中排的英雄配合,例如孙尚香、刘秀、张春华,都还不错,注意一点就是,放技能是随机的,冷门就在因为这个随机才很少有人选他。打BOSS也表现可以,在BOSS战中,单体输出永远比群体输出给力得多。不是主流英雄,但也不是不能给力的角色,可以考虑。

  16、千年古藤精:技能为对随机单位造成法术伤害并有几率使其混乱同时清除50点无双,附带技能中级神行,初级冰心。除了张春华外,又一个特色英雄,尤其是混乱,这可是杀精英副本中绝对的神技,推图之神人,在世界BOSS,精英BOSS,一骑中均表现极好,在PK中表现一般,百鬼中一般没什么大的作为。一但配合张春华打过不去的水墨或者精英BOSS,同等战力或者低于标准战力,他们都能过得去,是不可多得的均衡型人物。如果不是强力PK,那么她就是紫将中又一首选。此人物在精英BOSS中和水墨均一直可以用,非常强大。

  17、牛金:技能为对面朝直线上的所有目标造成物理伤害,使其流血并大幅度降低暴击和法防持续2回合,附带技能中级护脉和初级狂怒。冷门武将,定义于水墨战将,阵型中位置可调性较高,面对水墨中千奇百怪的阵型,牛金就能发挥出自己最大的效用。PK不确定太高,一骑中表现一般,百鬼中怪物越来越少,他的作用也不大,总体评价一般,此人物只是为了水墨而选,实在是整体作用太低,慎选。

  18、夏侯渊:技能为牺牲自己一定生命对敌军中排单体造成物理伤害,如暴击则追加100%伤害,附带技能中级精准,初级激励。又一冷门人物,此人物攻击、暴击、速度命符必带,而且要求50级之前暴击到5才有格外明显的效果,速度也要高,保证先出手,那是极高的几率出暴击,出手就死人,还是很不错的。不过此将到越到后期越不容易秒人,到60的时候,就失去了很大的作用,秒不了人,那么也就失去了他单体中排攻击的优势,所以就比较冷门了。

  19、刘秀:技能为对地方全体造成法术伤害并几率降低其命中两回合,附带技能中级狂怒和初级灵障。他是一个和吕蒙在选择上比较纠结的人,一般只有战士才都招这两个将的。没有配合的刘秀,实际作用不大,几率性的减命中即使中了也很容易被打上的。没有配合之前,也就是个群攻还能看得过去的角色,但是一旦有了张郃,那么他俩配合就极为给力了,一旦他俩先出手,那么对方就非常高的几率打不重我方了,在实际PK时,张郃的出现,比较适合双体持久流打法。如果是完全的非R,那么我还是建议选择吕蒙吧,性价比吕蒙更高一筹。

  20、董卓:技能为对地方后排单体造成物理伤害,技能释放的时候暴击率追加100%,弱目标血量低于20%则伤害大幅度上升,附带技能高级狂怒和中级灵障。这是60级前单体输出最高的单攻角色,与吕蒙配合,很多时候能是能够让对方还未出手就已经被秒杀,是PK中较好的选择,在世界BOSS,精英BOSS和一骑中均表现极为优异,水墨与百鬼中表现也绝对过得去。选择单攻橙将,董卓就是首选,出现的早,应用时间也久,一般选择了就很少换掉的。不过这是中级RMB玩家的选择,小R非R莫选,以后介绍的张郃才是你们的首选。

  21、黄月英:技能为对对方随即2到5个单位造成物理伤害,大几率使其内伤2回合(治疗效果降低),附带技能高级激励和中级刚体。与貂蝉一样,典型的PK橙将,随机也基本就是打2人,别梦想打5个了,性价比较低,如果不是纯为了PK,还是不要选她为好。此人物对张郃,马云禄具有较好的克制作用,尤其是张郃,典型的张郃克星。

  22、张郃:技能为牺牲自身大量生命治疗我方全体并提高全军闪避两回合,附带技能高级灵障和中级强魄。定位为万能型加血英雄,唯一比不过的就是70级的华佗,是性价比最高的角色之一。张郃、荀攸、马云禄三个人加血各有特点,单价血量最多有荀攸,可荀攸的应用越往后越弱,全体3回合总回血量马云禄居榜首,但每回合的恢复实在欠缺,PK中奶的不给力,而张郃才是广大非R、小R、中R、大R的最爱。张郃的缺点就是加血的时候自己掉血,如何克服这个缺点呢,下面介绍下:第一张郃要努力提高生命上限,只有这样他才能加血加得多,第二张郃努力提高法防和免伤,只有这样他才能损血损的少,第三就是张郃一定要先出手,出手越晚,己方英雄越容易死了,而己方双T流也最适合张郃,综上所述,大家一定发现了,张郃的加血与损血是与法术伤害无关的,这是测试的结果,所以张郃必带命符就是法攻、生命、法防、免伤、抗暴,而且经过测试,张郃若是带上虎豹雷音,那么他损血的时候就会增加损血量,因此千万不要给张郃带虎豹雷音哦。一般非R到60级也能招得起张郃,必然的首选。张郃与刘秀的组合配合在刘秀中有介绍,这个时候,这对神奇组合才开始发挥作用,而招了吕蒙的就没有这样的组合了。

  23、张飞:技能为免疫来自直接攻击的伤害一回合并且随后的两回合攻击力提升,附带技能高级刚体,中级护脉。此人物乃是神将三国中第一神体,毋庸置疑,但是对于非R或者小R玩家而言呢,一般都招不起他,能招的话也先张郃了,所以肉一般还是冯异的了。张飞最怕就是没撑到第三回合自己开盾就死了,所以一般张飞是提高速度的,好保证开无敌护盾,攻击可有可无。在世界BOSS中算是肉中输出最高的了,在精英BOSS、一骑、水墨、PK、百鬼中均表现极为优异,所以建议中R及以上的RMB玩家在60级之前选体可以尽早招来。

  24、夏侯惇:技能为对敌方生命百分比最少的单位造成物理伤害,目标血量越少伤害效果越高,附带技能中级狂怒和初级神行。冷门武将,一看技能就知道,此武将和董卓有些类似,但不足之处是他打人主要看人家血量,血量越少,伤害越高,基本属于那种谁血少秒杀谁的人,但不足也明显,本身单攻,而且人家血量要不是比较少的话,他就打不出来什么效果来,所以一般很少有人选择他。与夏侯惇配合的一般也是吕蒙类型的,而且出手速度必然要比其他任何非单体输出要慢,这样才能更好的秒人,选择此人往往只能出其不意,针对某种阵型占优,而且要有和他配合的才好。在世界BOSS,精英BOSS等活动中均无太明显的表现,选择他还是慎重为好。

  25、马云禄:技能为持续恢复我方所有武将生命,并提升100点速度持续2个回合,附带技能中级鬼影和初级灵障。又一加血英雄,论持续续航能力,神将三国中她为最,不足就是每回合恢复的太少,在打一骑中,如果不是双T流,她一般很难给力,体的血她很难加回来,不如荀攸好用,PK中呢,一般3回合就分个差不多胜负了,至于那100点速度都是第四回合的事情了,效果不明显,是一个很一般的英雄,她的主要作用就是在双T持久流中体现,而且招不起橙将的人,准备紫将到底的话,那么她是必招武将之一,一单双T流出现,那么在一骑中他的表现就极为优越了,那时候与张郃比都不相上下。没双T前,她的表现很一般。

  26、鲁肃:技能为对敌军后军所有武将造成法术伤害,并提升我军命中2回合,附带技能中级冰心和初级精准。典型PK武将,与吕蒙配合较为优越,而实际应用中,等到能招他的时候,第一是很少有人还有那么多牌子,都攒牌子招橙将了,第二就是他不是必缺的武将,有刘秀,有吕蒙,都可以应用的,所以很少有人在这个时候还浪费牌子弄他了,他并没有那种一旦换来就有优异表现的人物。也是属于冷门人物的。而且还只能PK,在一骑、百鬼、水墨中均表现不足,不建议招募他。

  27、王双:技能为镜反之术,减免一定伤害,并将收到伤害的大部分反弹给进攻者,附带技能中级强迫和初级刚体,又一个可以第二回合释放技能的英雄。网上一度被评定为冷门人物,主要是因为这时候大家都在攒牌子招橙将,所以对他的兴趣一般都不大,另一个原因就是有冯异了,这时候还很少有人直接弄双T流的,而且没改版之前,武器就是个难点,所以他极少有人光顾,但现在双T流较多的时候,他就成了你买不起橙将的不二人选,如果王双放出镜反之术较早,那么弹死对手比比皆是,而且双T流,持久续航能力高,敌人的伤害很难集中,基本第三回合都不一定死T的,(除非运气被,都打你一个体),而且双T流过起一骑来,将减少极大的压力,简单推荐个紫将组合:王双+冯异+马云禄,战士的话要双体就早双体了,这个推荐是弓手或者方士的,再有一个位置自选,例如吕蒙、张春华、古藤精都是很不错的,不是以上的来个什么人物也都行,一骑相当省力的。双体流招不起橙将的本人建议选他。

  28、于禁:技能为对对方随机单个目标造成物理伤害,减少其物防两回合,攻击过后恢复自身25点无双,附带技能中级神行和初级狂怒。以前未改版之前,经测试,减少物防是100%,那效果相当明显,还有招的价值,现在经测试,减少物防50%,已经基本没多大效果了,而且技能随机,无法控制输出,使得现在的于禁已经没人招募他了。不久的将来也必然淡出人们的视线。

  29、马超:技能为对敌方前排所有武将造成物理伤害,并移除其持续恢复类效果,附带技能高级护脉和中级激励。又一神将出现了,附带技能超级给力,攻守兼备,可用于攻击角色,也可当体,当攻击角色与太史慈用法一致,如果能在他放技能之前秒掉对方的肉,那么这就是神将,看着胜利的,因为有高级护脉,也可以当输出型体,但只能做副体,即只有双体流中,他才能用于体,只用于分担部分伤害即可,他的总体性能只低于张郃,是个不可多得的好武将,当然后面的月姬如果培养的好,那么是绝对比马超强力的。建议中R及以上可以在招完张郃后考虑马超。

  30、典韦:技能为对敌方前排单体造成神圣伤害(攻击力转化为无视防御值的伤害效果),并高几率将其眩晕一回合,附带技能中级精准,中级狂怒。有一PK型武将,与貂蝉,黄月英属于同流,非PK不选择此人,而且他是单攻,如果他也是紫将的话,都不如太史慈来得实在,主要是属性优势明显,破盾能力一般,而且是单体攻击,如果地方盾未破,他放出技能,就算眩晕上一个没血的肉,也没有多大作为了,而且此人物在其它各种活动中均无较好表现,慎重选择此人物。

  31、周瑜:技能为对地方所有武将造成法术伤害,并且提升我方所有武将攻击力2回合,附带技能高级神通,中级冰心。又一个不可多得的好将问世了,群体攻击力的增加,那是相当给力的,而且这人物可能隐藏有暴击值,实际暴击效果也很不错,在世界BOSS战,精英BOSS战中表现优异,在一骑,水墨,百鬼中表现一般,此人物偏向于PK,这样他的实用性就差了许多,不如张郃的群加给力,不如马超的全面令人欣赏,所以,一般选择到他的时候也是第三选择,但不排除大R们追求攻击力的速度高攻流派的选择,RMB充足,能够应用得起PK各种神将,那么无疑周瑜是个很好的搭配组合。非R,小R一般可以直接排除了。

  32、月姬:技能为提升全军闪避值,并且自身闪避大幅度提高,效果持续两回合,附带技能高级鬼影和中级神行。此人物现阶段最后一位可以第二回合释放出技能的人物了,而且是橙将中的唯一一位。根据出手时所拥有的生命恢复无双,所以月姬的速度宝石是必不可少的。此人物本身闪避值不足以闪避开对手的攻击,一般2000+的闪避才能略见初效,而且到了能招月姬的时候大部分人物都已经开始镶嵌高级命中宝石了,所以她的实际性能就可能会延后发展,但无论怎样,这是唯一一个当体可能超越张飞的存在,一旦闪避值超越3500,那么生存能力大大提高,一旦释放技能,对不起,基本就少有人能打到她了,月姬的生存能力主要就看前两回合,释放出技能的月姬就代表了胜利。在PK、一骑和百鬼中表现较好,水墨就不行了,水墨的怪我就从来没见过能够闪避开它们攻击的发生。非大R不建议选择此将。





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