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标题: 街机三国浮空值原理计算公式 [打印本页]

作者: universe    时间: 2013-10-27 17:53:54     标题: 街机三国浮空值原理计算公式

在理解破保护原理之后,所有职业起手的技能均可通过31型或非31型来测出浮空值。但首先在测试之前必须要知道的是,所有招式起手均会有1连击被隐藏,包括JJJJ起手,以免测试浮空值的时候产生误差。

1.还是以弓将为例,以技能L起手,已知L打满为8连击,根据31型破保护原理,如果我们最后是用O来破保护的话:

- 设L起手的浮空值为X(0≤X≤8)

- 成功破保护至少需要DDJ的次数为Y次,且每次DDJ都是2连击

- 然后只要满足 31≤X+Y*DDJ+9≤37

通过多次试验便可成功测得9.5≤Y≤12.5(0.5即其中一次DDJ的连击数是1,一般实际使用的时候只要DDJ10~12次之内就能破保护,不需要刻意去打出1连击的DDJ)

2.以下是弓将各技能起手的浮空值(可与DDJ浮空值互换)和进入无限连的公式

L:3(1.5DDJ) 公式:L+DDJ9.5~12.5+O进入无限连

O:6(3DDJ) 公式:O+DDJ8~11+O进入无限连

H:27 公式:H+O进入无限连、H+L (此公式要满足L≥4浮空值才能成功破保护,由于L在不同的时刻施放会产生不同的浮空值,所以H后用L破保护的办法是让目标下落至几乎贴地时用L即可产生4浮空值)

U:连击数-1 公式:U+DDJ连击数≥23时接O

I:基本上只有在决斗神殿拼霸体的时候才有机会成为进入无限连的起手技能,I起手的浮空值会因为连击数和起手角度的波动难以确定,不过大家尽可不管浮空值直接DDJ10下接O即可破保护,原因是I起手打飞人浮空值不会小于2也不会大于8。

实战中我们大多是用技能起手的,如果要以技能起手的话就直接把技能起手的浮空值替换掉一部分DDJ即可,技能起手浮空值从上面查询。






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