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标题: 大侠传灵剑闪避之争 重振往日雄风 [打印本页]

作者: universe    时间: 2013-8-18 07:41:41     标题: 大侠传灵剑闪避之争 重振往日雄风

江湖伊始,灵剑就以其强大的输出和暴击高居榜首,自然也俘获不少玩家的喜爱。可是随着坐骑和神兵的到来,灵剑一族开始呈现劣势。靠前置增加的暴击接冰川在防枪、血扇身上已经难以取得成效。招牌技能如此尴尬,辉煌每况愈下,灵剑一族该何去何从?灵剑又是否能重夺争霸赛的巅峰荣耀?

  光靠暴击,已经不能在坐骑神兵时代大行其道。于是乎,不少玩家皆将目光转向闪避流,毕竟灵剑的“太乙分光”也是相当好使的。如今争霸赛上的灵剑,虽然号称闪避流,但是面对其他职业命中属性大幅度提升以及专攻闪避的天刃登场,以前被成为闪避流代表的大神们的闪避属性却没有实质增加。高闪避对着高命中,那是相当地无可奈何。其实,闪避并非毫无成效,主要是看玩家如何妙手回春。
无论是在什么情况,能扬长避短,将一方面发展到极致要优于均衡发展。灵剑一族若是偏向闪避流,就需要玩到极限。闪避和暴击同样堆到等高,闪避的效果可不是一般般。但是同时,如果闪避与暴击等高,那势必要放弃速度,否则属性可不太够分配。如果灵剑的闪避堆高了,其他职业也不可能一味堆命中。例如刀像堆暴击一样堆命中,那必然会影响速度,没速度的刀还是刀吗?
其实闪避流灵剑的真谛就是耗,倘若要均衡发展,或许会造成样样不得要领的局面。无需争一时之长短,老老实实堆自己的肉性,闪避堆起来,对手要想击中也并非易事。即便偶尔被成功攻击,只要回血跟上,还怕耗不死对手?因此,闪避流无论是主角还是侠侣,血都要厚,才足以抵抗攻击。能起死回生的异士自然就是首选,双烟水回真气也是不错的选择。





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