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标题: 热血海贼王二进路飞路奇实用性分析 [打印本页]

作者: universe    时间: 2013-7-25 16:22:28     标题: 热血海贼王二进路飞路奇实用性分析

先谈谈竞技场,路奇,100级以后路奇的优势就渐渐没了,分散伤害(大概前面1后面3),正好让乔巴跟可雅的组合爽死。路奇把后排打残了,乔巴+可雅奶回来了,第二下继续没死。不像索隆或艾斯,伤害平均,可雅奶哪个,另一个就死,索隆/艾斯的话第二下怎么都死一个。路奇的伤害分散是硬伤,不过路奇作为一个补刀选手,应该还是不错的,毕竟把鼓舞放后排的比较多。
路飞的单秒则更加尴尬,115的血量和必防应该不足以秒掉,想秒人有点难。
都说路飞比路奇能打,但是路飞打的几乎都是对面主力,必防不是a就是s,路奇在对面只有一个人的时候伤害不比路飞差,对面2个人的时候,后排战的都是防御c的鼓舞,而且鼓舞的装备明显没有前排大哥好,所以伤害会很高。
再加上现在版本刚刚更新镀金和7级钻,优先换攻击宝石和镀金攻击装备会导致大部分人的攻击面会远远高于防御面,后排鼓舞也越来越脆弱,切后排的基拉和路奇应该会比打前排的路飞好用。
路飞最大的好处还是回怒,普攻几率回,必杀一定回,这些可以很大的增加续航,而且100和125的怒气伤害差距还是很大的。
再说说推图 路飞的系数和属性都可以很好的担任单秒的职责,由于副本中怪物防御都差不多,路奇的伤害分摊会比较明显,但是通过合理的布阵,让伤害打中一个人,伤害也是可以接受的。
此外,路飞进阶系数多了0.1 路奇多了0.15 属性都是多了4点敏捷 0.2成长的样子,他们的伤害差距就算有也会减小。

作者: dtsyy277    时间: 2013-7-29 11:18:31

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