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标题: 街机三国防御值与实际减少伤害的关系 [打印本页]

作者: 1920386997    时间: 2013-7-17 17:32:55     标题: 街机三国防御值与实际减少伤害的关系

街机三国防御值与实际减少伤害的关系
属性显示的物理防御数值和技能防御数值并不是直接减少对方攻击值,而是按比例减少,1000-20000防御对应伤害程度如下!
防御值        减少伤害程度    承受伤害程度
1000              20.00%           80.00%
2000              33.33%           66.67%
3000              42.86%           57.14%
4000              50.00%           50.00%
5000              55.56%           44.44%
6000              60.00%           40.00%
7000              63.64%           36.36%
8000              66.67%           33.33%
9000              69.23%           30.77%
10000            71.43%           28.57%
11000            73.33%           26.67%
12000            75.00%           25.00%
13000            76.47%           23.53%
14000            77.78%           22.22%
15000            78.95%           21.05%
16000            80.00%           20.00%
17000            80.95%           19.05%
18000            81.82%           18.18%
19000            82.61%           17.39%
20000            83.33%           16.67%
物理攻击伤害=[(物理攻击值*承受伤害程度-减免伤害)当小于和等于0时,结果为0]+最低伤害1点+破甲
技能攻击伤害=技能攻击值*技能倍率*承受伤害程度+破甲-减免伤害
承受伤害=max(攻击数值×技能系数×防御系数 - 减免数值,1)+破甲值
如果暴击,则是:承受伤害=max[(2+易伤%)×攻击数值×技能系数×防御系数 - 减免数值,1]+破甲值
作者: 1373451416    时间: 2013-7-17 17:46:25

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作者: z411130859    时间: 2013-7-17 18:19:56

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