招募条件:80级后游历召唤
属性:主角加暴击和闪避,全队全属性
天赋:全体内功伤害,附带降低对方速度、闪避、暴击
出阵加成:速度、暴击和内外攻
沙漠毒蝎出现后,我们难免要与同样是主暴击属性的熊猫做对比,属性方面熊猫只为主角提供暴击,而毒蝎还外加了闪避,不过在暴击的加成值上熊猫要比毒蝎高上不少,对于灵剑和羽刀这样的职业,相信还是宁愿要暴击的。天赋方面,熊猫附带伤害加深效果,而毒蝎是减速度、闪避、暴击效果,对于这两个效果哪个更好就仁者见仁了,我只能说一转的熊猫伤害加深效果是22%,而二转的毒蝎减速闪爆效果只有8%。出阵加成方面,毒蝎是全攻击属性,速度暴击+内外攻的组合,而熊猫是全防御属性,生命+内外防的组合。总的来说,毒蝎与熊猫相比属性加成虽然多但是不精,如果我是羽刀、灵剑甚至月扇这三个职业的话,我宁愿选择熊猫,况且如今流行的双异士组合,熊猫的出阵加成也更适合。
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