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标题: 游戏中的喜怒事 [打印本页]

作者: yang4450626    时间: 2013-5-11 09:05:34     标题: 游戏中的喜怒事

游戏中有喜也有怒,随便摘抄几个,排名不分先后!
喜也好,怒也罢,都是游戏的重要体验。
无喜亦无怒,不玩游戏也罢。
大喜或大怒,都不要影响现实,游戏毕竟是用来缓解现实压力的。

喜:
1)早上起来领军令,10倍爆击!200令!
2)占矿撞到了别人,缴获4500块铁!
3)赛马眼看别人要得第一,却被后面的人连续“卑鄙”,自己抢得先机拿了第一!
4)睡觉前看练将,没一个红的,清早一看,100+95,狂喜!
5)过BOSS,眼看要输了,许褚又识破又格挡,过了!!超级狂喜!
6)祭祀宝石成功,获得了7星!!
7)比武输了,拿了MVP!!
………………
梦想之喜:
征战NPC,天下掉下来1000金

再也不能体会的喜:
叮……,恭喜你,触发了事件,奖励20军令;
强了把2668的裸剑!改版前没看到更高的!!!

怒:
1)睡觉前80+63的红将,第二天一看120+115,大怒!!
2)心里算着还有5分钟就能收获8000铁,一不小心没了4000,差10秒被人抢了!!
3)差几步就跑第一(俺就*这个马过BOSS),被其他号阴了,原地踏步成了第五!!!
4)技能满了不能加经验,令快没了,却连续输了11次比武!!(我的世界纪录!!)
5)眼看卡了15天的NPC就要倒下了(只要一回合就行了),对方连续抵挡两下,又要卡好几天了!!!(有时这样的事发生多次)
……………………

再也不用体会的怒

1)连续强两把扇子,还是不超过2700;
2)清晨五点调了闹钟起来,100个令砸下去,没触发一个事件,却看着有那么一个人触发了8次!!




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