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标题: 神将三国武将被动技能探讨 [打印本页]

作者: huangwei269    时间: 2013-4-28 16:37:29     标题: 神将三国武将被动技能探讨

被动技能,这个大家应该都知道,神将三国里招募的武将从蓝将开始到橙将都是自身携带的,而被动技能就是指激励、神通、冰心、鬼影、强魄、狂怒、精准、护脉、灵障等这些技能。除了护脉这个(随着等级提高免伤值)技能对武将的属性加成没有直观的数据显示,其他的技能在游戏里面都可以直观地看到。下面我们就通过多个武将的被动技能,去分析讨论不同技能对武将属性的影响。

为了方便分析武将的属性,我们需要排除除了被动技能以外的其他因素,所以下面所有武将的截图都是不包括命符、装备、宝石和阵法加成的。而且由于不同武将的生命、攻击、物防和法防的各种

下面是减去赤羽的属性加成以后得出如下表格的数据

综合总结

从上面的表格数据可以看出最明显的是武将的闪躲值和速度值,在没有鬼影技能加成的情况下武将闪躲值均为0,在没有神行技能情况下速度值均为10。由此可以推断61级武将初级鬼影的加成为199闪躲值(这项数据来自瞳影这里没有截图),中级鬼影的加成为266闪躲值,高级鬼影加成399为闪躲值;初级神行加成为133速度值,中级神行加成为266速度值,高级神行加成532速度值(这项数据来自貂蝉这里没有截图);命中值因为有属性为0的武将(冯异),姑且认为命中值的加成与闪躲值是相同的初级精准的加成为199命中值,中级精准的加成为266命中值,高级精准的加成为399命中值。

然后我们再来分析暴击值和抗暴值,从表格上看没有技能加成的武将暴击值和抗暴值不固定,不妨认为最低数值为没有任何加成的数值,那么得出初级冰心加成81抗暴值,中级冰心加成108抗暴值;初级狂怒加成81暴击值,中级狂怒加成108暴击值,高级狂怒加成163暴击值(此项数据来自董卓这里没有截图)。

以下为部分武将60级裸 体数据

 

生命

物攻

法攻

物防

法防

抗暴

命中

躲闪

减伤

月姬

31662

3411

 

6399

5565

20

0

20

387

268

0

张飞

31135

3073

 

7460

5096

10

20

10

0

10

暂时保密

潘凤

28768

4485

 

3531

2967

10

20

10

0

10

0

孙尚香

16746

2679

 

1972

1972

115

20

203

0

10

0

貂蝉

26911

 

4835

4508

5292

10

125

10

0

526

0

悲欢离合

23250

 

2681

3508

4061

30

0

0

10

268

0

古藤精

21701

 

3547

3308

3882

20

79

20

0

268

0

荀攸

16483

 

2018

1872

2223

30

79

0

10

10

0

周瑜

27438

 

7563

4592

5426

20

105

20

0

10

0

典韦

27438

6399

 

4801

4801

125

0

407

0

10

0


得出如下表格数据:

注:这个表格的数据并非全完准确的数据,可能会有细微偏差,由于本人能力有限尚不能得出等级与属性加成的数学计算式。

根据

1命中、躲闪 = 2战力

1暴击、抗暴 = 2战力

1速度 = 4战力

可知游戏里面速度对战力的提升是比较大的,是其他属性战力提升的2倍

但是从上文分析的情况来看各被动技能加成幅度为神行>鬼影、精准>狂怒、冰心

这个是目前分析的结果,在堆战力方面,大家可以先搞速度。


属性会有很大不同,所以本文只对暴击、抗暴、命中、闪躲、速度这几种属性进行详细的分析。


作者: zse3csq    时间: 2013-4-28 20:16:05

观后回帖表示偶曾经来过这里......
作者: 19830001    时间: 2013-5-12 14:20:25

看帖为了学习~~~~~~~~~~
作者: 19830001    时间: 2013-5-20 12:42:34

看看,瞧瞧,学学~~~~~~~~~~
作者: yaritu    时间: 2013-9-18 07:35:13

这个贴总结的很好啊




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