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标题: 总结兵种相克和兵种反制的结合---战法-数值基础篇 [打印本页]

作者: yang4450626    时间: 2013-4-28 09:33:32     标题: 总结兵种相克和兵种反制的结合---战法-数值基础篇

在前面的兵种相克和兵种反制里面,我基本和战法都联起来了,可是有人看来战法相克和战法反制好像只是换个说法,不过呢,还是不一样的!

        首先呢,我还是要强调兵种相克的理论,这个是针对A武将对站B武将的时候,才会出现的类似于释放随机技能的效果理论!

        而兵种反制的理论,这个是针对B武将被A武将打中后,才会出现的反弹类技能的效果理论!

        那么,实际上这个就在众多RPG游戏里面出现的即时战斗一些PK内容!!

        那么下面,我提出一些关于以上内容和战法联系的更进一步的想法,请大家观赏!!!

在这篇里面我对攻击和防守数值做一些简单的讨论!


这里还是用这两个武将,大家可能看的能和前面好联系起来!


         



        陈宫(?-198),字公台,东东汉末年吕吕布帐下谋士,东郡东武阳(今山东莘县)人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。192年,兖州刺史刘岱在讨伐青州黄巾时战死,陈宫等人主张曹曹操接任兖州牧。但此后陈宫因曹操杀害边让而与曹操反目,并游说张邈等人背叛曹操迎吕布入兖州,辅助吕布攻打曹操。吕布战败后,随吕布等一同被曹操所擒,决意赴死。
         

         

      甘宁,字兴霸,巴郡临江(今重庆忠县)人,祖籍荆州南阳郡。三国时期吴国大将。他为人暴躁记仇,少有气力,好游侠,为人勇猛刚强,忠心耿耿,勇往无前。

  注:本文/段转载自________【攻略】关于兵种反制的一些遐想(二)(完结) ___(终于有人转载我的东西了)


在武将基础篇里面我已经说过了,就是陈宫对战甘宁时候,甘宁被陈宫战法克制的问题!那么我这里主要对这个攻击和防御的相关内容做一些分析!呵呵!

首先,释放战法,必须士气100以上,(这里不考虑士气对平砍的攻防数据,不然太乱!)!就是说甘宁士气满了100以后,可以释放火攻状态,对战别人时候会出现混乱效果,并在士气100的时候加成攻击50%!攻击加成依次递增(我会在数值进阶篇里面具体计算)

但是,如果打中的是陈宫,并且陈宫的士气在100以上,陈宫出现水淹七军战法,反制甘宁火攻战法,陈宫抵抗混乱,并对甘宁造成自己攻击属性的50%的伤害(100士气时)!伤害依次递增(我会在数值进阶篇里面具体计算)!

最后,陈宫对战甘宁时候,甘宁士气随陈宫士气增强而递减!(这是个新的理论,我在数值进阶篇里面具体计算)!

好了,说到这里吧!



作者: 19830001    时间: 2013-5-9 16:18:20

好帖不得不看。。。。。




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