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标题:
作为一个T,我们需要相当厚实的血量,那么万寿无疆就是我们
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作者:
无刀
时间:
2013-3-13 21:51:51
标题:
作为一个T,我们需要相当厚实的血量,那么万寿无疆就是我们
不要犹豫,把你身上最高级的万寿给主角带上,很多时候,多2000血也许就是多几万伤害.主角的2000血,或许比输出的5000血都更靠谱.
有了万寿,自然是不够的,第2个可以大量提供血量的地方,就是封灵了
我的封灵并不好,紫色的地狱道灵件加蓝色的饿鬼灵件才洗出了5150的血量.人品不行啊`没办法.
第3个可以提供血量的,也是很多人为了节约体力而放弃的部位:护符.
每当我升上10级,到达一个新的地图,我做的第1件装备,就是护符,是的,你没有看错,就是你们觉得最没用的部位,护符.暗金10的护符提供了3578血量,这相当于一个蓝色灵件洗出满血量的效果,这个收益相当的不错,消耗1天的疲劳换取一个满血量的灵件,我很乐意这么做.
最后要说的是防御,最直观提供防御的显然就是装备了.帽子,衣服,鞋子,提供了普通防御和绝技防御.这里我想说的是制作顺序,站在前最前面的3人,必须拥有衣服,站在后面受到保护的2个,先做鞋子,当然了,强化级别最高的装备,给主角穿.
第2个能为你提供防御的地方,也是最重要的地方:属性(培养和吃丹)
我是一个RMB玩家,所以我的培养是3属性均衡的上长,但不代表非R就不能培养了.非R玩家使用铜钱培养一样可以培养出可观的属性,只是,只能提升单个属性到最高,那么我们选择的自然是武力了,原因很简单武力提供的普通攻击,可以提升格挡反击时的伤害,并且,一场战斗中,大部分时间都是在普通攻击.至于吃丹,自然是能吃的全吃满了,包括法术丹,可以提供不少法术防御,并且在奇术里没有法术防御,这变的尤为重要.
解释一下为什么说属性是最重要的,培养不但可以提供可观的防御,也可以提供相当高的攻击,但这不是最重要的,请大家看属性值的说明
武力属性的效果是影响攻击和防御,并且随等级增加而提升.这句随等级增加而提升给我们带来了无限遐想.也就是说,培养了100点武力,他的价值会随着等级增加而变大,一次投入,多次产出,这么好的事情何乐而不为.
在这里我没有提奇术,因为奇术的防御效果实在太小了,我只能说,优先加攻击吧,多的先把法术防御加满,其他的加不加都无所谓了.
有了免暴、格挡、血量和防御,相信你的武圣变的相当坚硬了,接下来要做的就是慢慢发掘他的潜力,例如如何利用格挡反击提高输出之类,很轻松就可以过掉相应等级的英雄本了,今天就先说到这里,我很喜欢武圣这个职业,也很希望大家也能把自己的一些心得与我分享。
最后,武圣们,加油吧,我们可以是最强的。
作者:
19830001
时间:
2013-3-15 12:31:16
终于全部看完了。。。。。。。。。。。。。。
作者:
amaze002
时间:
2013-3-15 14:19:26
学习一下
作者:
745105877
时间:
2013-3-23 23:30:19
哈哈,大家都来玩啊顶顶啊
作者:
frog110
时间:
2013-4-10 16:17:06
其实渡劫是最加的。。后期都不用万寿,封灵不洗生命了
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